Возможно вы искали: 'BottleBuster'

May 15 2025 18:22:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Command & Conquer: Generals

Обзор игры Command & Conquer: Generals

Отгремели жаркие бои на тибериумных полях... Армии мутантов сложили буйные головы в зарослях ядовитых кристаллов... Последний раз сошлись на поле боя NOD и GDI и затихли... Прошла, улетучилась, как туман, красная угроза. Эхом замер за горизонтом последний стон израненной взрывами Земли... Мир и покой установились во вселенной Command & Conquer... Но не суждено было сладостному блаженству длиться вечно. Под скрип гусениц и топот тысяч кованых сапог на двор, как подгулявший ковбой, ввалился 2003 год, а с ним и новая, угрожающая всему мировому порядку, опасность - терроризм. И вот уже алчущая смерти и разрушений Global Liberating Army распахивает усыпанную ядовитыми зубами пасть, грозя проглотить, будто зазевавшегося кролика, весь мир. В предчувствии великой битвы зашевелился, расправил плечи могучий восточный богатырь - коммунистический "краснозвездный" Китай, а на западе встряхнулась ото сна древняя воительница Америка (a.k.a. США), отродясь не пропускавшая ни одной мало-мальски крупной драки... Потянулись, размяли затекшие мышцы три могучих гиганта, да и сошлись на трехмерных холмистых равнинах в страшной кровавой схватке, и от топота их пуще прежнего зарыдала Земля-мать...

Да, вы не ошиблись, Command & Conquer вернулся. Вернулся полностью трехмерным и необыкновенно красивым. Графика Command & Conquer: Generals поражает с первых же мгновений игры, уже в главном меню, выполненном на фоне непрекращающегося сражения на городской рыночной площади. Программисты и дизайнеры EA Pacific постарались на славу, сделав из своего творения настоящий графический шедевр. Все объекты в игре, включая здания, имеют динамичные, анимированные, четкие тени. Анимация юнитов превосходит всякие ожидания: тяжелые орудия танков слегка откатываются назад после выстрела, пехотинцы от разрыва снаряда разлетаются по округе, будто тряпичные куклы, а здания разрушаются в несколько живописных стадий, во время которых обваливаются стены, проседает крыша и т.д. Однако отдельный земной поклон разработчикам следует отвесить за взрывы. Ничего более красивого мы в стратегических играх, пожалуй, еще не видели. Юниты взрываются смачно, со вкусом, обильно поливая землю дождем осколков, а подбитая авиация порадует вас зрелищными аварийными посадками, к сожалению, всегда неудачными.

Жаркие бури сражений разительно меняют облик окружающего мира. Когда-то ласкавшая глаз сочной свежей травкой лужайка за какие-то мгновения покрывается черными пятнами копоти, а стройная городская улица обрастает уродливыми остовами разрушенных зданий. Кстати, уличные бои являются яркой отличительной особенностью Command & Conquer: Generals. Если вы желаете получить примерное представление о ситуации в Сталинграде летом 1942 года, смело обращайте свой взор на Command & Conquer: Generals, там все и увидите. Поскольку действие игры разворачивается в недалеком будущем, большинство карт густо покрыто городами. Возможность пехоты укрепляться в зданиях, превращая их в неприступные доты, делает их наиболее интересным местом действия. Представьте ползущие по улицам колонны тяжелой техники, на которую внезапно обрушиваются ракетные снаряды пехоты, засевшей в ближайшей пятиэтажке. Танки мучительно медленно разворачивают орудия и делают смертоносный залп, превращая домик в груду щебня. Из-под обваливающихся стен спешно выскакивает группа пехотинцев и с максимально возможной скоростью бросается в подъезд ближайшего еще целого дома, ежесекундно рискуя попасть под гусеницы танков. О таком надо писать стихи, не иначе...

Однако, смахнув скупые слезы умиления, перейдем к более прагматичному анализу. Все предшествующие части Command & Conquer если и не могли порадовать глаз трехмерной картинкой, то увлечь динамичным игровым процессом им было вполне по силам. Command & Conquer: Generals, к счастью, не стал исключением. Битвы протекают шумно, быстро, ярко и чертовски захватывающе. Этому во многом способствует грамотный баланс юнитов. В игре нет ничего лишнего. До самой последней миссии вы будете использовать как тяжелую артиллерию, так и слабые пулеметные юниты, ибо в добрых традициях Command & Conquer танки малоэффективны против пехоты. Скажете, не реалистично? Пусть так, зато играть интересно, а это главное. Сама пехота, кстати, тоже не теряет значения на протяжении многих миссий. Кто же, как не бравые солдатики, будет держать оборону в бункерах вокруг базы, кто устроит засаду в ближайшем городке, кто будет захватывать здания, в конце концов? Кроме пехоты и наземной техники каждая из сторон, за исключением GLA, располагает авиацией (у террористов, видать, все таки не хватило средств на приобретение юнитов ВВС). Самолеты не только смогут вовремя устроить точечный удар по заводу противника, но и порадуют воздушными боями, достойными лучших авиашоу мира.

В добрых традициях жанра, Command & Conquer: Generals может похвастаться такими юнитами, о которых долго еще будут рассказывать с одинаковой горячностью школьники на переменах и солидные дядьки в строгих офисах. К таковым, например, относится тяжелый двухорудийный танк Overlord у китайцев, на который можно надстраивать гатлинг-пушку или бункер, вмещающий до пяти солдат. Из этой же оперы - танки США, способные пускать впереди себя разведробота, а в качестве эскорта выставлять небольшой летающий агрегат с пулеметом.

Впрочем, силы враждующих сторон не ограничиваются собственно юнитами. У каждого из противников найдется какой-нибудь аппетитный сюрприз для оппонента: тяжелый бомбардировщик с кластерными бомбами, шахта с тактическим ядерным зарядом, артиллерия дальнего радиуса действия и т.д. Набор тактического вооружения и особых технологий игрок перед каждой миссией определяет сам, распределяя накопленные в предыдущих сражениях очки, по одному на каждую спецтехнологию, среди которых -возможность ремонта сразу нескольких юнитов, возможность кражи вражеских денег и т.д. Все эти прелести не требуют ресурсов, а лишь занимают время на перезарядку.
Ресурсов же в игре всего два: электричество и деньги. Вот они, суровые реалии современной войны. Кто сказал, что доблестные воины производятся из золота, нефти, ядовитых кристаллов тибериума и прочего суррогата? Нет, каждый юнит - это мешок затраченных на него денег. Базовый капитал предоставляется в начале миссии в виде бочек, ящиков и коробок с неизвестным содержимым, а впоследствии может быть отвоеван у противника или получен на захваченных гражданских заводах.

Управлять происходящими на экране событиями совсем несложно, пальцы узлом не сворачиваются, как в иных играх. Во время боя можно непринужденно покрутить камеру, приблизить или удалить картинку. Система строительства в Command & Conquer: Generals несколько изменилась по сравнению с предыдущими играми серии, и теперь здания возводятся и ремонтируются соответствующими юнитами, однако игра ничего из-за этого не потеряла.

Приказы войскам отдаются левой кнопкой мыши, и послушные вояки тут же отправляются их выполнять, не стремясь забрести куда-нибудь "налево", перекурить за углом ближайшей избушки или завязнуть на берегу озерца, мучительно размышляя, как его лучше обойти. К тому же все могучие воины отличаются вежливостью и почтительностью, всегда уступают место друг другу и не создают давки. Ну, может, иногда и путаются в узких городских лабиринтах, но это лишь добавляет реализма игре. Во время смертельных битв вояки копят драгоценный опыт, растут в званиях и получают за это какие-нибудь способности. Например, умение ремонтироваться прямо на поле боя. С другой стороны, отличными знаниями в области военной тактики грозные воины похвастаться не могут. Оно и верно: "Сила есть - ума не надо" - фирменная поговорка виртуальных (только ли виртуальных?) военных. AI ведет себя не хуже, но и не лучше своих коллег из других игр, даже на высоких уровнях сложности докучая частыми, но маломощными атаками групп несчастных смертников, грудью прущих на неприступные доты. Под канонаду взрывов и торжественный марш вражеские войска разбиваются о вашу оборону...

Да, что-то снова в лирику кинуло. Старею... Тем не менее, звуки и музыка действительно достойны высокопарных фраз. У каждой из сторон есть свои музыкальные темы, а шум битвы живо напоминает кадры какой-нибудь вьетнамской кинохроники. К тому же брифинг при игре за Китай и GLA проводится голосами, говорящим на английском с соответствующими акцентами.

Задачи предстоящей операции объясняются во время загрузки миссии и в большинстве случаев сводятся к тотальному уничтожению, совмещенному с выполнением более интересных промежуточных задач. Немного расстроила сюжетная бедность игрушки. Если раньше нас ждали многочисленные FMV со знаменитыми актерами и сюжетными хитросплетениями, то теперь игрок может рассчитывать лишь на пресловутый брифинг, да ролики на движке. Последним, кстати, нужно отдать должное и отметить качество их режиссуры. В этом плане Command & Conquer: Generals может смело поспорить за лидерство с великим и ужасным Warcraft III: The Reign of Chaos. Всего в игре реализовано три однопользовательские кампании, по одной за каждую сторону, а также skirmish и классический сетевой режим.

Пощупав Command & Conquer: Generals руками, попробовав ее на язык и даже немного покусав зубами, мы можем с уверенностью утверждать, что EA Pacific общественность не обманула. Command & Conquer: Generals вобрал в себя все лучшие качества предыдущих игр серии, добавил немного от себя и предстал перед нами во всем великолепии трехмерной графики и зрелищных спецэффектов. Даже если стратегии - не ваш конёк, Command & Conquer: Generals имеет все шансы пробудить интерес к ним.
1452 Прочтений •  [Обзор игры Command & Conquer: Generals] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Command & Conquer: Gener... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка