Возможно вы искали: 'Hidden Stroke 2'

May 31 2025 03:03:27
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Collapse: Ярость

Обзор игры Collapse: Ярость

Тервым тревожным звоночком стало заявление о том, что в игре, дескать, будет четыре уровня. «Как четыре?» – возмутились геймеры на официальном форуме. «Вы играете в игру или в уровни?» – был им ответ.
В отличие от полусвятых обитателей официального форума мы играем все-таки в уровни. А когда их по факту всего четыре штуки, игра нам надоедает через два часа – именно за столько проходится сюжетная кампания «Ярости». Первый час вы пытаетесь вспомнить управление и вникнуть в сюжет, потом втягиваетесь и радуетесь, потом «обучение» заканчивается и на этом же месте по недоразумению обрывается сама игра. Обрамляющий все это сюжет примитивный: в кампании вы видите только двух героев (один из них главный), а их излишне затянутые и глупые разговоры заставляют без передышки краснеть за сценариста. Да история еще и незаконченная – ждите, мол, следующего аддона.
Но начнем сначала: «Ярость» это дополнение к неплохому украинскому экшну 2008-го года, у которого сюжет описывает… что-то не очень интересное, потому как я совсем его забыл и с большим трудом вспоминал хоть какие-то подробности, необходимые для понимания новой кампании. Но вращается история вокруг аномалии в центре Киева – из нее лезут монстры, и ее мы в оригинальной игре успешно закупорили. Теперь мы идем от нее прочь. «Мы идем от нее прочь» – это полное описание сюжета аддона, простите за спойлеры.
А знаете, зачем герою такие дреды? Затем, что анимировать их просто, а прыгают красиво.В правом верхнем уголке показываются умения, доступные с начала и до конца игры, – удар молнией, отталкивающая волна энергии, замедление времени и производство двойника.
Как в оригинальной игре, использовать тут удается как пистолеты-пулеметы-дробовики, так и меч, а за убийства присуждается опыт, который уходит на прокачку комбо и магических спецумений. Все это поначалу выглядит ужасной кашей, но с опытом приходит виденье неожиданно элегантного баланса (пускай сами бои элегантными и не назовешь). Огнестрел хорошо работает, но с ним не получить опыта, меч слабенький, но дает не только опыт, но еще здоровье и энергию для спецприемов, а спецприемы всячески хороши, но остаются недоступны, если использовать только пистолеты и автоматы. Поэтому геймплей вполне естественным образом перескакивает от одного вида деятельности к другому и дает игроку редкую для жанра возможность пораскинуть мозгами при тактическом выборе дальнейшего курса. Поверх всего этого ложится качественная, лощеная графика и довольно прекрасный дизайн уровней.
Справедливо такое описание как для «Ярости», так и для оригинальной игры, да только за двухчасовую кампанию аддона то самое видение баланса не успевает озарить геймера, и остаемся мы с непонятным обрубком хорошей игры. И – ах да – мы забыли про самую главную новую механику: при заполнении специальной шкалы герой переходит в режим ярости: экран краснеет, а каждый удар рвет врагов даже не на две половинки, а на много маленьких ошметков. Ну, рвет и рвет – на деле использовать эту «ярость» получается за всю кампанию пару раз.
Но! Разработчики оказались людьми не совсем пропащими – если бы они кампанией режимы игры в «Ярости» ограничили, мы бы шесть баллов ни за что не отдали. Спасла (а точнее, чуть исправила) положение сквозная система достижений, которая прикладывается к профайлу игрока. Чем бы вы ни занимались, вы всегда накапливаете очки, получаете ранги и открываете, например, новые виды оружия. И прокачка эта актуальна не только для кампании, она продолжается и в дополнительных режимах игры, которые по всем правилам, кроме закона подлости, должны были оказаться многопользовательскими или хотя бы получить онлайновую таблицу рекордов. Закон подлости в этот раз взял верх.
Дополнительных режимов три штуки. Первый – арены. Вы выбрасываетесь на пятачок, где респаунятся монстры, у вас ускорена прокачка, а после каждой волны врагов можно еще и брать бонусы: парочку ИИ-телохранителей, например. Чем дольше продержитесь, тем больший вы молодец и тем весомей окажется плюс в глобальной системе прокачки. Режим очень неплохо сбалансирован и дает вспомнить концовку первой игры, когда приемов было много, понимание боевой системы уже пришло, а враги еще не надоели.
Когда доходишь до этого места, начинаешь серьезно радоваться дизайнерским решениям. Драться с боссом на стадионе – это круто, правда. Не круто, что это последний бой в игре.В «Ярости» всего 5 комбо, но к каждому прилагается побочный эффект: одно помогает собирать с врагов жизни, другое опыт, третье энергию, четвертое очки ярости, а пятое просто больно бьет.
Второй режим – испытания. Вас выдергивают на клочок уровня, знакомого по кампании, предлагают выбрать начальные условия и нагружают целью – например, убить семерых снайперов, бегая от бесконечных монстров. Или сбросить врагов с моста, а самому остаться стоять. Или прокачать способности и достать магической молнией до чудища за забором. Тем, кто разобрался с первыми двумя режимами, по плану полагается третий – хардкорная кампания с новой расстановкой врагов. Чем сильней вы прокачались в других испытаниях, тем выше начальный уровень у вас будет тут.
Так что «Ярость», как видите, может увлечь часов на восемь, если вы готовы ей это позволить. А готов будет, наверное, не каждый – уровни-то одни и те же, пейзаж успевает примелькаться очень быстро.
Перед нами в итоге оказался наглядный пример того, на что способен талантливый, но не обремененный большими средствами разработчик. Да, кампания проходится за 2 часа и оставляет в недоумении, но из имеющихся в игре локаций, врагов и игровых механик выжали, очевидно, все соки. Жаль, что соков этих оказалось маловато. Тем более по цене большой игры.
О КОМПАНИИ
2006 - Creoteam привозит на КРИ 2006 Collapse, свой первый проект. Его называют «лучшей игрой без издателя».
2008 - Collapse издается «Букой», игра получает от отечественной прессы положительные оценки.
2010 - Выходит «Ярость», первый и, видимо, не последний аддон к Collapse.

 
1847 Прочтений •  [Обзор игры Collapse: Ярость] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Collapse: Ярость Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка