Возможно вы искали: 'Backyard Sports: Sandl...'

May 15 2025 18:45:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Colin McRae: DIRT

Обзор игры Colin McRae: DIRT

Раллийное автосимуляторное прошлое, согласно веяниям времени, было без лишних слез отправлено в отставку: жизнь на Марсе пока есть, но скоро закончится, и теперь пришло время Макрею раствориться в консольных объятиях. DIRT пополнила ряды аркадных автомобильных игр широчайшего профиля и нулевой реалистичности. Жаждущие долгой сложной карьеры раллийного профи пусть остаются в своем Richard Burns Rally, DIRT же улыбается широким народным массам: вы смогли найти стрелочки на клавиатуре? Поздравляем, отныне вы чемпион всевозможных автогонок, платиновый мультимиллионер и владелец гаража с широчайшим выбором всевозможных субару и париждаккарских КамАЗов. А закадровый голос обращается к игроку не иначе как «чувак». Например: «Вот это была отстойная гонка, чувак!»
Если когда-нибудь будет создан симулятор скачек на тучных австралийских кенгуру, лениво прыгающих по песчаным холмам, то ощущения от него будут точно такие же, как от гонки на КамАЗах в DIRT.На стремительные вылеты с трассы игра смотрит сквозь пальцы: вашу машину мгновенно ставят обратно на дорогу, и потери времени исчисляются долями секунды.
Деньги рекой

Традиционный раллийный чемпионат больше не является основным режимом, его сменила многопрофильная «карьера», мотающая игрока из стороны в сторону не хуже заправского TOCA Race Driver. Иногда мы мельтешим по кольцевым трассам на жукообразных Рено Клио, которые забавно толпятся в узких поворотах, то галопом несемся в стаде диких пикапов 4х4, то бодаемся с соперниками на грузовых тягачах. А потому и раллийные этапы сделаны с таким расчетом, чтобы соответствовать общему настроению циркового калейдоскопа.

Перед каждой гонкой, перед каждым заездом мы можем отправиться настраивать машину. Десятки параметров, все, как в лучших домах, сход-развал, баланс тормозов, клиренсы и подвески с коробками передач. При этом нельзя сказать, чтобы игровая физика что-то там симулировала. Авто ведут себя ровно так, как и должны вести себя машинки, которые везет по паркетному полу уверенная детская рука: разгоняются как реактивные, тормозят так, словно обвешаны антикрыльями с ног до головы, на всякую ерунду типа инерции внимания не обращают: куда машина смотрит, туда она и едет, и не важно, сколь крут поворот и как быстро мы мчимся. По поведению машинки друг от друга отличаются едва-едва, ровно для того, чтоб мы не забыли, что грузовик все-таки чуточку не похож на городскую малолитражку.

И надо сказать, что эта несерьезность игре очень идет. Она и не собиралась делать из вас умудренного аса баранки, идеально проходящего самые сложные трассы. Наоборот, ее задача – увлекательно сыграть в поддавки, показать вам множество живописнейших пейзажей, причем так, чтоб вы с первого же раза выигрывали большинство из гонок, ну или, в крайнем случае, финишировали на подиуме. И даже когда вы соревнуетесь один на один с компьютерным противником, игра дает вам очки и ощутимые денежные призы за второе место. Главное – участие.
Мультиплеер
Один из главных минусов игры – крайне ограниченный мультиплеер. Для онлайновых заездов доступны только два режима, rally и hillclimb, и в обоих вы ездите в одиночку. Вы просто подключаетесь к случайной гонке вместе с десятками других игроков, и побеждает тот, кто пройдет трассу за наименьшее время. Можно лишь смотреть прогресс соперников, а на дороге будет только ваша машина (которую к тому же еще и нельзя выбирать – что дали, на том и едете). Нет даже фильтров, позволяющих отобрать гонки с определенным классом автомобилей или любимую трассу.
Приехали. Кажется, все, что могло от машины отвалиться, уже отвалилось. Оставшийся скелет уже даже и машиной-то не назовешь.По ходу гонки каждая машина, оправдывая название игры, постепенно покрывается плотным слоем грязи.
Пыль в глаза

Графически игра весьма привлекательна, хотя в движении она несколько проигрывает собственным скриншотам, в первую очередь потому, что убедительнее всего здесь смотрятся модели автомобилей, а из игры их в непосредственной близости лицезреть, как правило, не приходится. А общая размытость фона в динамике бросается в глаза куда больше.

Зато игре очень удается изображение повреждений автомобилей. DIRT вообще с готовностью смакует любые последствия столкновений, даже самых мелких. Ой, помялось крыло. Ай, согнулся капот. А вот дверь открылась, захлопнулась, еще разок открылась и отлетела вовсе. Ой, ранен бампер! Прощай, дорогой, мы будем по тебе скучать! Ой, ветровое стекло все покрылось трещинами!

Последнее, кстати, может быть особенно неприятно, поскольку в нарушение всех аркадных традиций здешними авто куда приятнее управлять из машины, а не пользуясь камерой, висящей сзади сверху. Но хрупкость ветрового стекла (или натянутая вместо него в некоторых кабинах металлическая сетка, что еще хуже!) выгоняет игрока из кабины и приходится вешать глаза на капот, пользуясь камерой, закрепленной перед машиной на радиаторе, у самого дорожного полотна.
Повторы очень динамичны и зачастую выглядят куда более захватывающе, чем ощущалась гонка изнутри. Потому ужасно жаль, что реплеи сохранять нельзя.Всепрощающая натура игры позволяет ездить по обочинам немногим медленнее, чем по трассе. Но в таких местах велик риск встретить капотом какой-нибудь вросший в землю валун, с самыми катастрофическими последствиями.
Ветер в лицо

Все лишнее исчезает, весь напускной автомобильный фетишизм, все эти субару с импрезами остаются за кадром, все эти лихие сотни тысяч виртуальных долларов забываются моментально, и строчки в спортивной табели о рангах перестают иметь малейшее значение. Остаешься один на один с бесконечной природой, с ее прериями, лесными чащами, полями с высокой травой, и асфальтовые дороги воспринимаются столь же органичной ее частью, как муравейники или ульи диких пчел. Мы просто чуть больше преуспели в строительстве, пытаясь восполнить тот печальный недостаток, что природа обделила нас способностью летать.

Бешеная скорость, ветер в лицо такой, что хочется жмуриться – да, пусть это всего лишь монитор, пусть никакого ветра на самом деле нет, но жмуришься все равно, инстинктивно. Особенно трогательны те моменты, когда мы, бешено разогнавшись (в ушах свистело!), врезаемся в какой-нибудь гранитный забор. Кажется, что лоб должен треснуть, однако из нашей головы на землю вываливается бампер, крышка радиатора и еще какие-то детальки помельче, которые теперь уже и не опознать. Ну надо же, вспоминаешь, я ведь автомобиль! Наверное, вжиться можно в любую роль.

Безопасность на дорогах

При этом модель повреждений здесь такова, что на уровнях сложности, отличных от минимального, полностью угробить автомобиль вполне можно и одной-единственной лобовой аварией. И это хорошо, реализму бой, но надо же и честь знать!

Забавно, что уровень сложности здесь является составной частью игры: перед каждым заездом он выбирается отдельно, наряду с автомобилем, и отвечает за степень суровости повреждений, уровень сноровки наших соперников (даже если они лишь строчки в таблице ралли-результатов) и за призовой фонд! Игрок любую трассу может сперва выиграть на низких уровнях сложности, а только потом на текущем и получить значительно больше денег. Потому, дабы не вводить игроков во искушение, игра просто не создает условий, в которых игроку требовались бы деньги на что-либо. Но ведь не так приятно купаться в сотнях тысяч лишних долларов, если они и вправду лишние. Тем более когда непросто наскрести на очередной апгрейд.

Причуды управления

Игра ведь очень требовательна к ресурсам вашего компьютера. Причем если в заезде участвует не одна только машина игрока, а еще и компьютерные противники, то игра буквально впадает в ступор на любом компьютере старше месяцев этак трех.

Однако нехватка мощности здесь приводит не к привычному падению количества кадров в секунду, а дает другой эффект, совершенно неожиданный: игра просто становится неуправляемой. Выглядит это совершенно удивительно: на экране происходит достаточно плавная смена кадров, а на каждое управляющее движение ваше авто откликается с небольшим опозданием. Вы поворачиваете, но ничего не происходит, вы крутите руль сильнее, машина нехотя начинает поворот, вы выравниваете руль, а машина все сильнее уходит вбок, вы компенсируете уводом руля в противоположную сторону, машина нехотя начинает выравниваться, вы возвращаете руль в исходное положение, а машина уходит вбок. Единожды войдя в динамический маятник, почти невозможно из него выбраться, разве что дождаться участка трассы, где компьютеру будет не так тяжело (причины, по которым в отдельных частях трассы компьютер тормозит заметно сильнее, нам неизвестны), и тогда управление нормализуется. Однако заметьте, что все это время количество кадров в секунду держалось на вполне пристойном уровне, так что если не знать заранее, что игра становится совершенно неуправляемой при нехватке ресурсов, то может показаться, что DIRT от рождения абсолютно неиграбельна. Но стоит сбросить детализацию, как все вернется в норму, машины станут ласковыми и послушными... другое дело, что лишившись красивой графики, игра попросту теряет смысл. Ведь здесь совершенно нечего делать, кроме как любоваться стремительно набегающими пейзажами.
Мнение экспертов
V. P. - Как ни странно, перед нами всего лишь симпатичное развлечение на пару вечеров –
именно столько придется потратить на режим карьеры. И не надейтесь на жутковатый многопользовательский режим – удовольствия он не доставит. А любителям настоящих симуляторов и вовсе не стоит отвлекаться от GTR2 и Forza Motorsport 2.

Артём Шорохов - Игра идеальна, если вы метите в симу­ля­тор­щики, но пока еще не во всем разобрались. Сериал наконец нашел свою нишу, отбрыкался от ярлыка «просто рал­ли» и стал спасительным мостиком из «аркадных гоночек» в мир Больших и Взрослых. Только не играйте на РС, да еще и стрелочками. Это даже выглядит глупо.

The Stig - Если вам хочется посмотреть феерически красивую картинку, получить адреналин от передвижения по узкой лесной тропинке на скорости за сто пятьдесят километров в час, но при этом не сильно напрягаться и не учить технику экстремального вождения, эта игра для вас. Доступная, красивая, затягивающая – Colin McRae: DiRT.

Александр Устинов - Уже не привычный Colin McRae Rally, но еще и не TOCA Race Driver. Увеличение автопарка и отход от концепции «только ралли» оказалось очень органичным и хорошо вписалось. А насчет физики – это практически та самая заветная «золотая середина» между аркадой и симулятором. Браво!
1428 Прочтений •  [Обзор игры Colin McRae: DIRT] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Colin McRae: DiRT 2 - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Colin McRae: DiRT 2 Ukraine Vova 11.05.2012
• Обзор игры Colin McRae: DiRT 2 Ukraine Vova 11.05.2012
• Обзор игры Colin McRae: DIRT Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры Colin McRae: DiRT 2 Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка