Возможно вы искали: 'A.S.T. FullColorSpec P...'

May 15 2025 15:26:54
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Call of Juarez

Обзор игры Call of Juarez

Оторваться невозможно, всего пара вечеров, и все остается позади, воспоминания расплывчаты и состоят из бесформенных вспышек ярких красок, из солнечного света и свиста пуль, проносящихся где-то совсем рядом.

Это игра-приключение. Множество действующих лиц, постоянная смена места действия, самой манеры игры, настроения, наконец. Ураганный шутер и медитация в stealth-элементах, физические загадки (вместо пластиковых бочек сегодня на повестке дня деревянные ящики), разговоры и монологи, праведный гнев, золотая лихорадка... Нам предстоит попеременно играть роль двух главных героев, которые мало того, что совершенно не похожи друг на друга, так еще и являются смертельными врагами. Если бы компьютерные игры придумали на полвека раньше, то жанр вестернов болел бы хроническим перенаселением.
Эйфория – а еще ведь ничего толком не произошло.В истории человечества не один город был полностью уничтожен в процессе очищения от греха.
Останавливая мгновения

Билли – юный бродяга, в прошлом вынужденный покинуть родной дом, скитавшийся в бедности и решивший возвратиться в родные пенаты, обвиненный в преступлении, которого не совершал, и ставший таким образом живой мишенью.

Билли очень ловок – он отлично плавает, даже в горных реках с сильным течением, когда несет с такой скоростью, что первый же удар о камни превращает человека в медузу. Билли способен схватить кнутом выступающую ветку и взобраться по кнуту наверх, раскачаться, запрыгнуть куда-нибудь, а потом одним движением снять кнут. Билли неплохо управляется с лошадью, совершенно бесшумно пробирается сквозь кусты весьма малоприятного вида и способен замереть в тени, становясь почти невидимым, так что враг пройдет в десяти сантиметрах и даже не заметит его присутствия.
Очень много льющейся крови и открытых ран, и все это смакуется в замедленном времени, при этом игра почему-то вовсе не кажется жестокой.При всех своих достоинствах, Call of Juarez постоянно напоминает какие-то другие игры, фильмы – что угодно.
Второй персонаж, обличье которого нам предстоит принять, пастор Рэй – настоящая машина убийств, он проходит всеразрушающим ураганом, оставляя за собой горы трупов и обильно политую кровью почву. От вражеских пуль его спасает не только сила веры, но и надетая под плащ кираса (каждое попадание в которую игра заботливо отмечает в правом нижнем углу). А главный секрет огневой мощи – так называемый Concentration mode, «режим сосредоточенности», вариация на тему классического bullet-time. Время резко замедляется, зрение фокусируется на противниках, размазывая остальные несущественные детали, и по экрану движутся два прицела, слева и справа, навстречу друг другу (это Рэй достает револьверы и вытягивает их перед собой), и в таком режиме можно вести огонь из двух стволов независимо. Редкий противник успевает сделать ответный выстрел, не говоря о том, чтоб попасть куда-нибудь. Огонь вырывается из стволов, пули яркими метеорами пронзают воздух, брызги крови, сбитая шляпа взлетает вверх, противник исполняет танец смерти – зрелище сколь жуткое, столь и красивое.

Посреди всего этого хаоса пастор может взять в одну руку Библию, в другую ружье, и одновременно проповедовать словом и свинцом. Честно говоря, это просто невероятное пижонство, но таков уж персонаж.
Максимально эффективное использование имеющегося оружия – два врага, и у каждого на лбу перекрестие револьверного прицела. Одновременный выстрел из обоих стволов – и еще две души отправляются в чистилище. Счастливого путешествия, господа! Гэтлинг, оружие возмездия всему миру оптом, поскольку за адским пламенем разглядеть цель весьма проблематично. Просто обводим дулом места вероятного скопления противника, не отпуская гашетку. Жаль, Библию при этом вслух читать нельзя!
После почти неуязвимого Рэя снова играть за крадущегося Билли довольно тяжело, в первую очередь психологически: ведь если пастор самый сильный воин игры, то Билли самый слабый. Хотя слабость Билли все-таки несколько условна – наш тинэйджер запросто убивает кнутом волка и способен разобраться с целой стаей, оставшись без единой царапины.

Кстати, вместо аптечек – бутылки виски. Литр из горла, не отрываясь от текущих занятий, – и боец снова в деле, зарастет как на собаке. Выстрел в голову смертелен, а в тело нужно всадить пару-тройку пуль. Дробовик на большом расстоянии скорее царапает, чем ранит, а в ближнем бою становится самым страшным оружием.

Компас – наш рулевой

Что касается внешнего вида, то вне помещений игра очень сильно напоминает Oblivion, при этом ни в чем ей не уступая. Яркое солнце, густая листва деревьев, высокая трава, плотные заросли кустарника – здесь очень красиво и очень опасно. HDR делает свет ярче, а тьму чернее, но без неуемного фанатизма, присущего первым появлениям сей графической технологии, а глубина фокуса, размывающая то, на чем не сосредоточен наш взгляд, придает картинке совсем уж глянцевый вид.

Хотя большая часть игры проходит на открытом воздухе, и перед нами то и дело открываются виды на бескрайние дали, сойти с узкой сюжетной тропинки игроку не позволено. Компас, поселившийся в правом верхнем углу экрана, постоянно подсказывает, в каком направлении сделать следующий шаг, а специально для непонятливых дорога постоянно огорожена непреодолимыми преградами, пара метров в сторону – вот и вся игровая свобода. И хотя некоторая нелинейность в игре все-таки присутствует, свобода выбора крайне ограничена: расчистить путь огнем слева, или прокрасться справа, причем между дорогами от силы пара метров.
Убивать фермеров здесь не принято, а вот экспроприировать у них что-нибудь полезное зазорным не считаетсяНичто так не поощряет stealth-прохождение, как полное отсутствие патронов.
Пятна на солнце

Искусственный интеллект – традиционно слабая часть сюжетных шутеров. Наши соперники еще могут вполне убедительно играть жертву, когда Рэй с Библией и ружьем прокладывает себе путь сквозь орды грешников. Все, что в это время требуется от пушечного мяса, – это не стоять на месте и искать укрытие, либо же просто «качать маятник». Но роль охотников сама по себе гораздо сложнее, и в миссиях за крадущегося Билли противники постоянно показывают несостоятельность. Они не способны заглянуть за угол, даже если оттуда доносится пальба и истошные вопли. Даже если они заметили Билли и начали было гнаться за ним, стоит ему скрыться из виду на секунду-другую, как преследователи теряют к беглецу всякий интерес и возвращаются к своим делам.

Еще к игре можно придираться по поводу всяких мелочей – почему, например, при смене эпизода игра забывает, какое у нас было оружие, и вместо отлично работающих блестящих стволов выдает какое-то ржавое барахло?

Не покидает ощущение, будто игра не верит в собственные силы. Подобно способному ученику, который уже достиг уровня собственных учителей, но все боится признаться себе в этом и перейти на новый уровень, перестав заимствовать чужие идеи, и заняться поиском и воплощением собственных. Пожалуй, именно из-за этой постоянной оглядки на общие стереотипы, на то, что принято делать, а чего делать не стоит, из-за чрезмерно старательного перенимания уже существующих идей Call of Juarez нельзя назвать настоящим шедевром. Очень жаль, тем более что все остальное у этой игры уже есть, и существующие недостатки ее не особенно портят – все-таки не бывает игр совсем уж без недостатков.

Пастораль напоследок

Поиски мифических сокровищ Ацтеков, темные тайны из прошлого, дерзкое ограбление поезда, хорошие и плохие индейцы, высокие горы, яркое солнце, быстрые реки с опасными порогами, бои в катакомбах, ночные бури, где яркие молнии на мгновение заливают весь мир ярким светом и где свет может быть смертельно опасен.

Сюжет игры, вмещая в себя едва ли не все штампы жанра, при этом выглядит очень крепко, хотя и кажется порой, что роликам (все они, разумеется, выполнены на движке игры) не хватает хорошей режиссуры. Так, в самом начале игры сцена убийства шерифа очень неубедительна, поскольку трудно с наскока понять, почему те люди, что пришли вместе с ним, внезапно повернулись против него. И все становится на свои места, стоит только представить себе, как ту же сцену срежиссировал бы Серджио Леоне – как, столкнувшись с сильным противником (пастором, разумеется), шериф на мгновение теряет чувство превосходства над окружающим миром, и стая за его спиной, впервые чуя, что вожак слабеет, наносит неизбежный удар. Все это мы вынуждены додумывать, так что подача несколько смазывает сюжет.

Согласно последней моде, игре свойственны трогательные реверансы политкорректности. Уже в самом начале нас предупреждают, что здесь нельзя убивать невинных людей (как окажется потом, встретить таковых на Диком Западе удается весьма нечасто) и даже животных, в противном случае игра закончится. Первые же встреченные Билли индейцы обыскивают труп бледнолицей леди; «Наверное, индейцы-ренегаты», – бормочет себе под нос Билли, тем самым выдавая игроку лицензию на отстрел всех встреченных краснокожих на этом уровне.

Потому что при всей своей кажущейся кровавости это на редкость безобидная игра. И, разумеется, в конце ждет непременный хэппи-энд, деньги, любовь, примирение и всеобщая гармония. Не все, правда, доживут.

Метко брошенная горящая масляная лампа превратит ближайших противников в яркие подвижные факелы и перепугает остальных врагов. А хорошо брошенная незажженная лампа позволяет вам выстрелом произвести детонацию в любой удобный вам момент.

Удар хлыста воздействует на конечности противника, выбивая оружие у него из рук и почву у него из-под ног. Лежащий безоружный враг куда более угоден Богу, нежели вооруженный и крепко стоящий на ногах противник.

Даже если цель одна, есть множество различных путей ее достижения. Оружием является не только то, что блестит. Удар стулом может быть не менее эффективен, чем пуля.

Пуля не может изменить свою траекторию, а цель свободна в движениях. Меткость есть не столько заслуга стрелка, сколько ошибка цели, которая не смогла своевременно уступить пуле путь. Вспомните об этом во время дуэлей!

Метко прочитанная цитата из Библии способна отправлять отпетых грешников прямиком в ад, минуя чистилище.
1317 Прочтений •  [Обзор игры Call of Juarez] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Call of Juarez: The Cartel (Call of... Ukraine Vova 21.05.2012
• Call of Juarez (Call of Juarez: Cок... Ukraine Vova 21.05.2012
• Call of Juarez: The Cartel (Call of... Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Call of Juarez: The Cartel Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры Call of Juarez Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка