Возможно вы искали: 'Blade & Soul'

May 31 2025 03:25:42
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Блицкриг 2

Обзор игры Блицкриг 2


Сразу после выхода оригинала стало ясно, что сиквелу – быть. Его ждали ещё прошлой осенью, но появился он только сейчас. Опоздал? Отнюдь. Лишь задержался, чтобы показать, как именно должна выглядеть настоящая стратегия по мотивам Второй Мировой.

Задачки на смекалку

На первый взгляд «Блицкриг 2» кажется слишком простым, особенно по сравнению с первой частью. Миссии чересчур податливы и проходятся с первой попытки – даже забываешь о существовании функции сохранения. Да, игра стала доступнее, но упрекать ее в попсовости или аркадности ни в коем разе нельзя. Попса, дорогие друзья, это когда два танка обмениваются точными попаданиями в течение полминуты. Здесь же – упрощённый оригинал. Если уровни кажутся излишне лёгкими – пожалуйста, играйте на «пределе», старайтесь обходиться без потерь.

Главное преимущество сиквела – в разнообразии. Его сложность маневрирует от элементарной до тяжёлой, причем переходы получаются очень изящными. Всё дело в измененной системе подкреплений. Отныне новые войска прибывают не только по велению скрипта, но и по щелчку мыши в соответствующем меню. Естественно, количество доступной техники ограничено, и вам придётся беречь каждый отряд для заключительного сражения (об этом ниже). Однако в совсем уж критических ситуациях даже единичное использование подмоги спасёт всю операцию. Опять-таки, свобода выбора. Не хотите утруждать себя тем, как вот этими двумя несчастными танками освободить полгорода? Пожалуйста, наберите с полтора десятка боевых машин и устройте аналог Command & Conquer. А можно вообще не требовать подкреплений и с головой погрузиться в тактику. Приведем пример конкретной ситуации.

Мост. Дождь. Во что бы то ни стало, нужно перебраться на левый берег. Однако слева и справа единственную переправу охраняют вражеские артиллерийские установки. Вокруг установок – окопы, а в центре неприятельского расположения – танки. Ваши действия, будь вы в первом «Блицкриге» ? Так, погода нелётная, авиацию не вызвать. Выданные руководством Т-34 только зря угробим, пехота – сами понимаете. Остаётся уповать только на чудо-снайперов, которых невидно и неслышно. Итак, выхода два: либо стрелком вынести артиллеристов, либо, многократно загружаясь, пытаться что-то предпринять танками. Теперь посмотрите, сколько решений предлагает «Блицкриг 2» . Мы вольны запросто вызвать что-нибудь тяжёлое, вроде T-35 и, не жалея его брони, расстрелять неприятелей. А можем сами использовать артиллерию, либо (при должном умении одного из командиров) обрушить десантников в тыл врага. Заметили, что я и словом не обмолвился про снайперов? Правильно, этих уберсолдат, координаторов всего и вся, отправили куда подальше. Отныне всё выглядит максимально честно и заставляет игрока генерировать новые идеи.


Я вскользь упомянул командиров. Отныне каждый род войск имеет назначаемого вами командующего. Чем чаще вы используете, допустим, Т-28, тем быстрее он набирает опыт, зарабатывает повышение, а вместе с этим – новые возможности для техники. Танки смогут стрелять, не останавливаясь для прицеливания, патрулировать местность, приобретать дополнительные способности (например, «мобильная крепость»)…
Несмотря на серьезные геймплейные нововведения, сиквел может похвастаться четко выверенным балансом. Универсального юнита не существует. Пехота научилась строиться и штурмовать здания, но она совершенно беспомощна против танков. Которые, в свою очередь, быстро уничтожаются под огнём САУ, однако самоходки не способны что-либо противопоставить подобравшимся вплотную солдатам. «Катюши» обладают убийственной мощью, но чересчур уязвимы. Принцип «камень-ножницы-бумага» традиционно действенен.

Variations everywhere

Каждая из трёх кампаний (за США, Германию и СССР) поделена на главы, в которых нам дозволено выполнить, скажем, четыре задания. Для открытия заключительной баталии необходимо успешно справиться с тремя. Причём они сильно разнятся как по сложности, так и по сути своей. То защищаем поезд, то препятствуем врагу потопить грузовые судна, то освобождаем город, а то и как можно быстрее ищем способ нейтрализовать вражеские гаубицы. Появились чисто пехотные и морские сражения. При одних обстоятельствах откровенно стыдно вызывать подкрепление, другие же полностью построены на её грамотной расстановке.



Не только всевозможные боевые ситуации поддерживают интерес, его обеспечивает и довольно дикое для поклонников предшественника слово «зрелищность». Оборона Севастополя навсегда вам запомнится, ибо такого не могла показать еще ни одна RTS. Когда десятки танков с разных флангов начинают уничтожать дальнобойные орудия; когда артиллерия оставляет лишь стальной остов «Студебеккера» от единственной надежды – «Катюши»; когда вражеские солдаты закидывают последний Т-28 гранатами, начинаешь не просто верить в происходящее на экране – ты буквально ощущаешь себя там, считаешь секунды до следующего подкрепления.

Отдельных слов заслуживает дизайн. Карты просто великолепны, каждая миссия запоминается, но больше всего поражает обилие мелких деталей, ничуть не меньшее, чем в «Сталинграде» : на верёвках висит забытое бельё, рядом с забором копошатся поросята, а каждые три сотки по-своему уникальны. Но подождите, меняется и ландшафт. Заснеженное Подмосковье чередуется вечнозелёным Крымом, а Филиппинские острова – сухими африканскими пустынями. Прогресс по сравнению с первой частью на лицо.



Two years after

Тем не менее, после «В тылу врага» и Codename: Panzers (особенно недавней Phase Two) скриншоты смотрятся достаточно мило, но не более. «Нивал» и не планировал сделать из «Блицкрига 2» оплот передовых графических технологий, хотя вполне мог (посмотрите на «Операцию Silent Storm» ). Видно, что создатели просто-напросто хотели сохранить тот уникальный стиль, навеянный ещё «Противостоянием» . Скажем прямо – у них получилось. Поначалу всё кажется слишком ярким, но это лишь следствие насыщенности текстур (а не сумбурного коричнево-зелёного цвета). Спецэффекты – выше всяких похвал. Попугайская палитра тех же Panzers вовсе не показатель качества графического исполнения.

Звук заслуживает ещё большего восхищения, хотя здесь я промолчу, обзор и так получается излишне приторным. Лучше отведу пару комплиментов музыке, написанной в духе первой части. Запоминающиеся, пафосные, но свои и обостряющие чувство патриотизма мелодии снова с нами.

***

«Блицкриг 2» – это тот же «Блицкриг», правда, со смягчёнными правилами. С другой стороны, никто не мешает вам изменить эти правила по своему усмотрению. Не верьте тем, кто делает грязные намеки на аркадность. Nival чётко знает своё дело, он преподнёс не раз виденные события в несколько иной перспективе, но ни в коем случае не отошёл от былых достижений.


Я уже упомянул главное слово в характеристике проекта – «разный». Простой и сложный, зрелищный и суровый, умный и красивый. Постоянно меняется всё: от характера заданий до места их действия и путей исполнения. Сильная техническая сторона всё это только приумножает, даруя игроку одну из лучших RTS когда-либо созданных.

Геймплей: 9.0
Графика: 8.0
Звук и музыка: 9.0
Дизайн: 9.0
Оценка автора: 9.0

Итог: 90%
2218 Прочтений •  [Обзор игры Блицкриг 2] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Блицкриг 2 Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры Блицкриг 2: Возмездие Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка