Возможно вы искали: 'Красный барон 2'

May 15 2025 15:26:55
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Battlefield 3: Back to Karkand

Обзор игры Battlefield 3: Back to Karkand

Шансов живым перебежать дорогу в новом Battlefield крайне мало – здесь вообще нужно очень постараться, чтобы прожить дольше пяти секунд.
Только пыль после битвы Battlefield 3 и Modern Warfare 3 улеглась, как в бой пошли дивизии резерва.
В принципе, с этим дополнением все понятно – по крайней мере, на первый взгляд. Спустя несколько месяцев после релиза Battlefield 3 окончательно стало ясно, что со второй частью знаменитого сериала эту игру роднит лишь громкое имя и наличие реактивных истребителей; во всех остальных смыслах это абсолютно новый проект – с новой механикой и новой философией. Философия эта во многом опирается на классические труды студии Infinity Ward: огромные, но необычайно линейные карты для сетевых сражений иногда даже пугают своим устройством. К ключевой точке ведет единственная тропа («Пик Дамаванды»)? Боевые действия сконцентрированы на клочке земли размером с парковочное место («Операция «Метро»)? Бесконечные коридоры, переходы и узкие дворики («Восточный базар»)? Это ли Battlefield, та самая игра, от масштабов которой некогда замирало сердце? Шутка ли, на одной из самых популярных карт, парижском «Переходе через Сену», несчастная БМП выглядит настоящей Годзиллой и закрывает собой едва ли не половину полезной игровой площади!
То есть приоритеты, что бы не говорили сами разработчики, очевидны. Ведь изменилась не только логика локаций – изменился стиль игры, изменился ее темп. В Battlefield 3 все быстро и ярко, необходимость ждать следующего возрождения несколько секунд раздражает не на шутку: какие, к черту, секунды, за это время расстановка сил успеет несколько раз поменяться! Причем все удивительно плоско, даже на безразмерной «Операции «Огненный шторм» – поле боя как на ладони, остановись на мгновение – пуля в голову обеспечена. Как-то даже и не верится, что эти же самые парни создали, например, Bad Company 2 с ее потрясающими тактическими возможностями (не говоря уже о собственно Battlefield 2). Впрочем, к игре сразу появились нарекания и чисто практического свойства: ну да, движок Frostbite 2, реалистичная система разрушения объектов, все дела – но только вот объектов этих на картах почти нет, в разы меньше, чем в той же Bad Company 2. Доходит до абсурда: бойцы мечутся по парижским кварталам и часами осыпают их градом гранат, ракетных залпов и гранатометных выстрелов – кварталы невозмутимо стоят, как ни в чем не бывало, изредка выплевывая из себя кирпичи. Или та же техника, разумное применение которой можно найти разве что на действительно потрясающей карте «Каспийская граница»: зачастую создается ощущение, что перед тобой не танк или юркий джип, а боевая дрезина, которой дозволено кататься туда-сюда по заранее проложенным рельсам… короче говоря, вопросов к Batllefield 3 у ветеранов серии накопилось немало.
В Карканде солдаты тоже гибнут пачками: ни о каких осмысленных действиях при такой интенсивности не может быть и речи.А еще страшно раздражает, что даже в жалкий БТР нужно всадить по меньшей мере три танковых снаряда. Техника тут, конечно, очень живучая.
Мыслимо ли было еще несколько лет назад, что в Battlefield можно будет взять джипом на таран вражеский истребитель? А вот пожалуйста.
Так вот, в первую очередь для них и выпущено «Возвращение в Карканд» – и не только потому, что это четыре популярнейших карты из второй части игры. Казалось бы, игрокам предложен другой, более широкий взгляд на виртуальные военные конфликты: олдскул есть олдскул, на новых-старых картах нет ни одного лишнего миллиметра, действие происходит буквально везде – сам дизайн этих карт предполагает, что действие будет происходить везде! Только тут, пожалуй, приобретают смысл сражения формата «32 на 32», только тут техника и авиация играют не декоративную, а чисто практическую роль, только тут можно окопаться за каким-нибудь стратегически выгодным холмом и держать его до тех пор, пока не кончится боезапас… казалось бы. Увы, чуда не происходит. Карты прекрасные, система разрушений и вправду работает на полную катушку, война идет настолько яростная, что дрожь земли не смолкает ни на минуту, все так. Только хитрецы из DICE все так же оглядываются на конкурентов, разве что работают чуть деликатней. Все карты, хоть и воссозданы почти буквально, потеряли в масштабе: они сузились и сплющились вокруг игрока, превратившись в точно такие же тесные улочки и коридоры. Титульная Strike at Karkand, к примеру, превратилась в жалкий уличный огрызок, на котором практически не осталось места для маневров – а с учетом осыпающихся в пыль домиков так и вовсе стала напоминать огнедышащий пехотный ад (вообще одно из главных разочарований дополнения), «Оманский залив» выглядит кучкой никак не связанных между собой ключевых точек, а «Остров Уэйк» неприятно лихорадочен и суетлив. Играть, конечно, все так же весело и интересно… если бы мы не помнили, как все это выглядит в оригинале. А мы помним, и поэтому неизбежно возникает ощущение, что то ли ты вырос и подпираешь небо плечами, то ли сами карты магическим образом скукожились, как одежда после неудачной стирки. В любом случае, затяжных осад и длительных баталий на передовой от Back to Karkand ждать не стоит – какие уж тут осады, если всю локацию можно пересечь на ногах за пару минут! Не работает, кстати, и механика «отрядов» – если в Battlefield 2 тебе просто необходимо было состоять в одном из них, чтобы не тратить огромное количество времени на путешествие в эпицентр событий, то здесь это вовсе необязательно. Где бы ты не появился – рядом будет война, таковы уж нынче правила игры.
Кроме самих карт, Back to Karkand добавил в Battlefield 3 новые виды техники (3 ед.) и оружия (10 ед.). Техника функционирует только на новых картах, оружие же можно использовать как в дополнении, так и в оригинальной Battlefield 3. Правда, чтобы его получить, нужно выполнить определенные условия – так работает новая система заданий, которая дебютирует в Back to Karkand. Заданий всего двенадцать, они поделены на шесть простых веток: выполнил одно – получил доступ к другому, более сложному. Так, чтобы заполучить французскую автоматическую винтовку FAMAS, нужно совершить десять «воскрешений» павших товарищей и десять раз помочь раненым бойцам медикаментами. После этого можно побороться за убойный британский автомат L85A2 – правда, требования гораздо серьезней: пять побед в режиме «Схватка отрядов», сто убийств из винтовок и двадцать – с помощью подствольного гранатомета. Правда, разработчики уже поспешили заявить, что готовят специальный патч – некоторые из оружейных новинок ведут себя «не так, как нужно», что бы это не значило.
К сожалению, с Back to Karkand случилось то, чего от него ждали меньше всего: через несколько часов игры он попросту становится скучным. Подружить новую механику со старыми принципами геймдизайна не получилось: от былого великолепия не осталось и следа; новой техники слишком мало, а новое оружие важных ролей не играет, разве что прототип дробовика MK3A1 интересен в достаточной степени, чтобы заменить им верные «Сайгу» или USAS-12. Остается надеяться, что в будущем DICE все же перестанут смотреть в рот конкурентам и пытаться воевать на всех фронтах сразу – в конце концов тот, кто хочет играть в Call of Duty, всегда может сыграть в Call of Duty. От Battlefield мы все же ждем немного другого.
ОЦЕНКА: 7.0
Беда Battlefield 3 перекочевала и в дополнение – врага попросту не видно до тех пор, пока он не окажется у тебя под носом. И зачем, кстати, убрали пыльные бури?Снайперам особенно сложно, найти на новых картах удобные позиции решительно невозможно. Правда, уж если нашел – держись все живое.
Старая добрая «Шарки» – лучшая, пожалуй, карта во всем дополнении. Не без проколов, но вот за эти круги над городом простить можно многое.
1162 Прочтений •  [Обзор игры Battlefield 3: Back to Karkand] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Battlefield 3: Back to K... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка