Возможно вы искали: 'Hoyle Card Games 2012'

May 15 2025 15:34:43
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Armageddon Riders

Обзор игры Armageddon Riders

Все они были мертвы

Древняя народная мудрость бесконечно права: добавьте в любой рассказ восставших из могил мертвецов – и рассказ этот станет лучше, глубже, интереснее. «Я был подростком-оборотнем», «Я был подростком-зомби», «Я был подростком-оборотнем, грабившим могилы»… Не говоря уже о «Вольфенштейне против Дракулы» и им подобным; все эти несомненные шедевры были бы куда как менее притягательны без блеска гниющей плоти. К слову, на днях в свет вышла классическая
книжка Джейн Остин «Гордость и предубеждение», переработанная в соответствии с требованиями современности – то есть с поднимающимися из глубин зомби через абзац. Потрясающее чтение.

Без обиняков

Вот и авторы свежей гоночной аркады Armageddon Riders не стали долго раздумывать над «секретным ингредиентом» игры – мол, пусть будут мертвецы. И мы не то чтобы раздосадованы или расстроены – напротив, запуская в очередной раз это нехитрое развлечение, глуповато хихикаем, предвкушая. Ничего не поделаешь – инстинкт и культурологический
феномен. Мертвецы наряду с детьми и собаками одним своим появлением на экране способны продать все что угодно.


Сбор артефактов – занятие очень приятное; проехать мимо довольно сложно, а лимит времени с постоянно пополняемой полоской бустера смешно назвать проблемой.С приобретением дополнительных средств обороны и нападения гонки приобретают известную пикантность: любого из противников можно запросто уложить на крышу.

Отдадим Armageddon Riders должное: эта маленькая, почти офисная забава (установленная игра занимает на жестком диске меньше гигабайта) неожиданно хороша и сама по себе. С первого взгляда становится понятно, что разработчики – люди, что называется, с багажом: в названии цитируют кроваво-гоночную классику, в прологе смешивают в кучу правительственный
заговор, город-призрак, научные эксперименты и постъядерную антиутопию; сразу же бросают игрока в гущу событий, не утомляя длительными обучающими миссиями и разжевыванием очевидного («чтобы поехать вперед, нажмите клавишу ВПЕРЕД»). У вас есть машина, пара педалей и большущий город с перекрестками, эстакадами, туннелями и развилками. Чего в этом городе нет, так это светофоров, правил дорожного движения и регулировщиков; чего хватает сполна – так это блуждающих по заброшенным улицам живых мертвецов.
Они с удовольствием бросаются под колеса, забрызгивают мозгами бампер и расплываются по ветровому стеклу; стоит остановиться даже на секунду – и они окружат транспортное средство плотным кольцом, не оставляя попыток вытащить незадачливого водителя на негостеприимный асфальт. Такие вот до невозможности простые правила игры.


История компании


2002: Основана студия Targem – «крупнейший разработчик игр на Урале».


2006: Компания выпускает игру по мотивам произведений С. Лукьяненко «Дневной дозор».


2008: «Симбионт» получает награду «Самый нестандартный проект КРИ-2008».  


Поймай меня, если сможешь

Все остальное – чистая импровизация на тему того, «что могло бы быть», старый и самый, может быть, выигрышный авторский прием. Взять реальную ситуацию, добавить в нее немного безумия… и посмотреть, что из этого выйдет. «Дестракшн дерби» на старом стадионе, куда потехи ради заманивают несчастных мертвецов? Отлично. Импровизированная охота за артефактами, возникшими вследствие того самого катаклизма? Отлично. Охота за охотниками? Отлично. Охота за охотниками за охотниками?
Отлично, черт возьми!

Миссии в Armageddon Riders делятся на сюжетные и побочные; сюжетные обычно сопровождаются первоклассными записями-заметками в дневнике главного героя и постепенно раскрывают все стороны жизни в городе, населенном зомби. Зато побочные – настоящий, простите, ад; самая натуральная живая гоночная классика со сломанной клавиатурой, вывихнутыми пальцами
и прохождением одной и той же трассы по десять раз. Причем здесь вы навряд ли провалите задание, врезавшись в несгибаемое ограждение, – почти все предметы городской обстановки честно сбиваются и разрушаются, а главный соперник игрока – собственный уровень мастерства и реакция. Побочные миссии быстры и невероятно требовательны: у каждой – несколько вариаций, одна сложнее другой. Самая первая (и простая) из них, сбор артефактов, может растянуться на несколько дней: пять сияющих камней за пару
минут собрать легко, а вот десять… или тринадцать…


Тела мертвецов распадаются на части медленно и артистично, постепенно окрашивая автомобиль в равномерно багровый цвет.Шаг этого парня выглядит вальяжным только до тех пор, пока он не доберется до авто. В любом из местных зомби дремлет животная ярость!

Вы уже были здесь

Внешне Armageddon Riders больше всего напоминает… вселенную «Сталкера». Та же мрачная осенняя гамма, та же до боли знакомая советская архитектура, тот же узнаваемый принцип обращения с игровым миром:
взгляд не на город, а на то, что он делает с попавшими туда людьми. Эти люди уничтожают друг друга, устраивают нелегальные гонки на выживание и продают видеозаписи своих забав через Интернет. Эти люди создают огромные гаражи, где из обычной легковушки можно сконструировать железного монстра, которому не страшен ни один автомобиль. Эти люди уверены, что главное в городе-призраке – деньги, а вовсе не живые мертвецы, толпами бродящие по его улочкам и площадям.

Меж тем зомби занимают в игровой механике центральное место: главная мысль состоит в том, что все соревнующиеся автомобили по силе приблизительно равны, и выигрывает в такой ситуации тот, у кого больше так называемой энергии ускорения – проще говоря, нитро. Нитро можно собирать в качестве специальных бонусов, но гораздо эффективнее по пути следования уничтожать блуждающих зомби – чем эффектнее вы действуете, тем быстрее заполнится шкала ускорения. Разумеется, на заработанные деньги можно покупать
дополнительные апгрейды на машину, но всякий раз будет оказываться, что у соперников стоят те же апгрейды… и вообще они на десятую долю, но быстрее. Так что художественное истребление, как ни крути, остается главным способом обойти противника.


Битвы на аренах – игра в игре, взрыв из прошлого. Последний оставшийся в живых – побеждает.За красивые прыжки даются призовые очки. Кроме того, до некоторых бонусов можно дотянуться лишь в полете.

Всепобеждающая сила вдохновения

Вот так и получается, что скромный проект – проект, о самом существовании которого до его выхода подозревали немногие, – при детальном рассмотрении оказывается нормальным конкурентом почти любой современной гоночной серии (и совсем не конкурентом ему выглядит недавно возрожденная Destruction Derby). И дело не в удобном и приятном управлении, не
в продвинутой физической модели, не в десятках забавных достижений, которые сами по себе способны удержать у монитора еще на неделю-другую… дело в том, что без многомиллионных бюджетов и толпы продюсеров за спиной у уральских ребят (в гоночном деле, между прочим, далеко не новичков – в портфолио Targem Games не последнее место занимают Sledgehammer и Ex
Machina
) получилось создать классную, по-хорошему злую и искреннюю игру, которой не жалко отдать несколько своих вечеров. Это как раз тот случай, когда продукт отрабатывает свою цену до последней копейки, – последний такой случай мы наблюдали, кажется, в случае с Trackmania, и лучшего сравнения, наверное, нам не придумать.

 
Казалось бы, обычные трамплины, обычная архитектура локаций… а ведь цепляет, зараза!Здесь по-настоящему широкие дороги – забытая щедрость от разработчиков электронных гонок! 
819 Прочтений •  [Обзор игры Armageddon Riders] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Armageddon Riders Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка