Возможно вы искали: 'STCC: The Game 2'

June 04 2025 16:41:41
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96526953
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18419
• Обзор The Walking ... 18865
• Обзор DMC: Devil M... 19938
• Обзор на игру Valk... 15934
• Обзор на игру Stars! 17824
• Обзор на Far Cry 3 18014
• Обзор на Resident ... 16079
• Обзор на Chivalry:... 17574
• Обзор на игру Kerb... 18033
• Обзор игры 007: Fr... 16677
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18013
• Превью о игре Mage... 14517
• Превью Incredible ... 14774
• Превью Firefall 13537
• Превью Dead Space 3 16394
• Превью о игре SimC... 14786
• Превью к игре Fuse 15489
• Превью Red Orche... 15598
• Превью Gothic 3 16400
• Превью Black & W... 17417
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры America's Army 3

Обзор игры America's Army 3


Посреди поля, пахнущего душистым сеном, лежит человек с автоматической винтовкой. В его прицеле – окно пустынного на вид амбара; в амбаре – важный чемоданчик. Где-то вдали слышен игрушечный треск очередей; стая падальщиков медленно кружит высоко в полуденном небе. Внезапно в окне появляется темная фигура. Долгие мгновения человек нерешительно смотрит в ее невидимые глаза, затем фигура стреляет. Для 99 процентов новобранцев America’s
Army 3 (AA3) в этот момент заканчивается раз и навсегда.

Главная на сегодняшний день военно-тактическая игра Соединенных Штатов Америки шла к своей третьей версии долго и упорно. Самая первая America’s Army увидела свет еще в 2002 году – в эпоху, когда Counter-Strike уже
начала покрываться стариковскими морщинами, а сетевая общественность яростно бороздила единственную карту самой первой демки Battlefield 1942. Конкурирующий сериал Rainbow Six заглох
в преддверии третьей части, гениальная Ghost Recon была не для всех, и на ниве тактических шутеров установилось временное затишье – полковник Кейси Вардински со своей командой кодеров промаршировал в игроиндустрию в самое правильное время. Первая America’s Army получилось такой, какой никто не ожидал ее увидеть. Это
была пропагандистская игра, сделанная безвестными агентами дяди Сэма на казенные деньги и свободно валяющаяся во всех углах интернета, – ничего подобного игроиндустрия тогда еще не знала. Широкая публика первое время предпочитала стоять вокруг новинки и осторожно тыкать в нее палками – укусит или нет? Оказалось, еще как укусит.


Три, два, один… Поехали. Сломанный декоративный танк справа подозрительно напоминает T-72.
Высовываться на улицу страшно даже на 20-метровой высоте и укрывшись за парапетом.

Наивных новобранцев игра встречала бумажной работой. По правилам в американскую армию надо записываться – и уж тут решительно неважно, настоящая она или на движке Unreal Warfare. По слухам, в первые часы после релиза под напором рекрутов начисто сгорел весь кластер серверов регистрации, и армейским техникам пришлось спешно заменять оборудование; операторы призывных пунктов дяди Сэма наверняка тоже полопались на месте – от зависти. Служить в America’s Army пошел строевым шагом
весь мир – сказались бесплатность и внешний лоск. Тот же самый мир, впрочем, через некоторое время из нее спешно сбежал, не выдержав суровой армейской жизни; остались самые усидчивые, умные и меткие – военная элита виртуальности; люди, умеющие за пять секунд разобрать и собрать трехмерную модель автомата.


Кодекс войны

За свою семилетнюю историю America’s Army уже успела сформировать вокруг себя сообщество суровых адептов. Найти старожилов невозможно, если заходить в игру на пять минут в месяц; хорошие игроки обитают на закрытых серверах в глубинах интернета и лишь изредка посещают публичные песочницы, чтобы разогнать молодежь по углам; они могут дать рекомендации и даже, если повезет, показать место, где обитают акулы. Среди таких игроков давно устоялся негласный закон чести, который важно знать вновь
прибывшим. Постулаты просты и логичны:


не лезть в командиры, если не уверен в своих силах;

сначала думать, затем стрелять;

не бросать раненых, за исключением случаев, когда забота о товарище может привести к краху всей миссии;

знать свою роль в команде;

уважать командира;

не спамить радиоэфир;

не лезть на рожон;

еще раз не лезть на рожон.


Как закалялась сталь


AA3 – конечный продукт эволюции, собранный по линейке симулятор армейской жизни на движке Unreal 3. Структурно это все та же America’s Army 2.8.4 (последняя версия, сделанная на движке Unreal 2.5), на деле же перед нами America’s Army 2009 Full Army Experience, и ни словом меньше. Незначительная в общем-то модернизация визуальной части обернулась полным преображением – если раньше игра показывала армию глазами экскурсионного старшеклассника,
которого привели на полигон и разрешили немножко пострелять по картону, то сейчас это уже как минимум военная кафедра (если, конечно, в США есть такое понятие); от начала и до конца не покидает ощущение, что назад пути нет и вот-вот приедет автобус с суровым сержантом-вербовщиком – падать лицом грязь в таких обстоятельствах решительно стыдно.


Коварный слепой поворот! Через секунду товарищи по команде случайно пристрелят друг друга.В начале каждого раунда игра разрешает лидеру что-нибудь немножко спланировать.

Впрочем, сама игра по вековой традиции иногда не прочь упасть лицом в грязь вместо нас. AA3 распространяется бесплатно через интернет. По неофициальной статистике, за первые сутки релиз скачали несколько десятков тысяч человек, однако мониторы населения серверов показывали смехотворные цифры – счетчик общего числа играющих замер на отметке в несколько сотен и никак не хотел двигаться с места. Причина выяснилась довольно скоро: AA3, казенная игра, сделанная руками лучших
программистов самой современной армии в мире, падала замертво в главном меню на глазах у всего мира. Отдельным счастливчикам удавалось пробиться в тренировочную песочницу (ходьба, бег, стрельба по картонным болванчикам, захват условных кругов на бетоне, поджог какого-то дизеля) и даже посмотреть на злобных инструкторов, но и это заканчивалось – игра почему-то отказывалась сохранять результаты и скромную, но честно заработанную репутацию. Официальный форум AA3, кажется, на несколько часов
стал самым густонаселенным местом в интернете; немногочисленные модераторы и представители техподдержки отвечали на все претензии словосочетанием «ждите патча», более-менее разумные игроки совету вняли и успокоились. Более-менее неразумные, напротив, побежали во все концы Сети брызгать слюной ярости и отстаивать в дискуссиях свое право на качество. Больше их никто не видел – ни в игре, ни на форуме; оставшиеся говорят, что оно и к лучшему.

Будни коммандос

В AA3 приходят случайно и либо остаются здесь навсегда, либо уходят прочь после первой же смерти от шальной пули. Полдесятка карт (радикально разных, но почти идеально сбалансированных), несколько вариантов погоды (от солнечного полудня до туманной ночи), несколько видов оружия (обязательно сертифицированного – каждый второй бегает с карабином M4A1 или винтовкой M16A4, каждый пятый мечет гранаты, каждый десятый трясет пулеметом), знакомые по Global
Operations или Rainbow Six режимы и… все. На первый взгляд AA3 – игра вопиюще маленькая.


Стрелять здесь можно в том числе вот так.Тут все позируют.

Но только на первый. Главная и, кажется, уникальная характерная черта сериала – плохих здесь нет вообще. По обе стороны фронта – американские военные, но с глазами у них что-то не то: для игрока бойцы вражеской команды выглядят как бритые наголо наемники, которые говорят на славянском кокни, стреляют в спину и, конечно же, должны умереть. Что характерно, враги думают о тебе примерно то же самое. Отсюда полное отсутствие различий между сторонами и, как следствие, идентичность тактической структуры
отряда. Заправляет всем командир (игрок с самой быстрой реакцией – чтобы успел занять место первым), дюжина рядовых делится на три огневые команды: Альфа, Браво, Чарли (в каждой – локальный лидер, стрелок, гренадер и пулеметчик/снайпер). Если командирское место занял не совсем полный идиот, то перед началом миссии каждая из команд получает свою собственную цель – убить VIP или, например, стащить из того самого амбара важный чемоданчик, пока коллеги отвлекают охрану. Дальше начинается чистая
импровизация: смерть может настичь любого и с непредсказуемой стороны, поэтому солдаты (а здесь только солдаты, все игроки остались в Counter-Strike и Call of Duty 4) ведут себя именно так, как и должны: ходят гуськом, слушают командира и никогда не выходят на открытое место; всем понятно, что в данном конкретном случае один в поле ни на
минуту не воин и благополучие отряда весит гораздо больше, чем трупик одного локального джона рэмбо.


Цифры

Любую игру можно разложить на алгебраические переменные и полностью описать языком математики. AA3 не исключение. В ее случае математической основой служит ролевая система.


Лояльность. Истинная преданность конституции, армии и духу солдатского товарищества. Начисляется за медицинскую и прочую помощь товарищам по команде, обеспечение огня прикрытия.

Долг. Командные обязательства перед товарищами. Начисляется за достижение целей.

Уважение. Признание среди товарищей, приложение максимальных усилий во всем и всегда. Начисляется за в меру успешное завершение раунда, когда победа невозможна.

Самоотверженность. Постановка интересов нации, армии и товарищей выше собственных. Начисляется за рискованные действия в интересах команды.

Целостность. Делать то, что правильно – и юридически, и морально. Начисляется за действия в рамках правил.

Доблесть. Готовность устоять перед лицом страха и опасности. Начисляется за успешное достижение целей, несмотря на низкий уровень здоровья.



Янки-дудль

Здесь никто не шутит. Здесь суровые шведы и норвежцы переговариваются через микрофон на ломаном английском голосами пожилых блэк-металлистов. Здесь командир, прежде чем ворваться в здание, лепит из огневой команды замысловатую тактическую комбинацию, в которой первый солдат бросает за дверь ослепляющую гранату, а последний – ликвидирует спрятавшегося в туалете боевика тремя этажами выше. Здесь не доверяют глазам и стреляют на звук в робкой надежде, что по ту сторону прицела чужой, а не свой. Здесь не
бросают раненых и не шатаются по карте в героическом одиночестве. Здесь штукатурка взрывается от пуль именно с таким звуком, который ты ожидаешь услышать. Здесь каждый командир, руководящий отрядом дольше пяти минут, – гений, а вражеский командир – всегда гений вдвойне. Здесь никто не играет в игры.


Иногда игра превращается в фильм «Тонкая красная линия».В большинстве опасных ситуаций стрелять приходится по вспышкам и на звук, острота зрения и диагональ монитора роли не играют.

Элементы репутации и прочие реверансы в сторону RPG – всего лишь средство отсеять ненужных дяде Сэму людей – тех, кто знает, как переложить оружие из левой руки в правую в Counter-Strike, но никогда не возьмет в руки настоящий автомат. Система работает: в игре остались самые умные и выносливые, которым, вполне возможно, рано или поздно надоест гонять лысых никобеличей по виртуальной Червении и захочется куда-нибудь в Иран. Впрочем, нам кадровые вопросы американской армии по понятным причинам до
известного места, а для людей по ту сторону Западного полушария AA3 не более чем предельно искренний тактический шутер на грани реальности. СМИ под названием America’s Army 3 вещает только для тех, кому звездно-полосатая служба кажется реальной перспективой. Единственное, о чем стоит беспокоиться всем этим сегодняшним виртуальным гренадерам, стрелкам и снайперам, – чтобы средство массовой информации на деле не оказалось вдруг средством массовой дезинформации. Чем дьявол не шутит.


О компании


2000. Полковник американской армии Кейси Вардински решил атаковать умы потенциальных рекрутов новым способом – через компьютерные игры.

2002. Вышла игра America’s Army – бесплатный тактический шутер, сделанный военными, на военные деньги и в военных же целях.

2009.
America’s Army перевели на Unreal Engine 3. Команда разработчиков демобилизована.
1114 Прочтений •  [Обзор игры America's Army 3] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры America's Army 3 Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка