Возможно вы искали: 'Picross 3D'

May 15 2025 15:33:41
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры American McGee’s Grimm. Episodes 1-5

Обзор игры American McGee’s Grimm. Episodes 1-5

Эпизоды проходятся быстро, не требуют особой сноровки и хорошо вписываются в еженедельный формат. Сюжетно серии не связаны, каждая обыгрывает свою сказку братьев Гримм. Проясним один момент: братья не только и не столько сочиняли сами, сколько собирали, обрабатывали и помещали волшебные истории в антологии. Впрочем, фольклором вдохновлялись и Шарль Перро, и наш Пушкин, а так как произведения устного народного творчества во многих странах схожи, то нет ничего удивительного, что в игре с названием Grimm будут «Красная Шапочка» и «Сказка о рыбаке и рыбке».

Первым делом историю показывают как кукольное представление с закадровыми комментариями злобного героя Гримма. Когда ролик заканчивается на традиционном «и жили они долго и счастливо», сюжет предлагают переписать по новой, раскрашивая в мрачные цвета одну сценку за другой. Если верить Гримму, сказки должны быть страшными, а всем персонажам положено долго и мучительно умирать. Мы ничего против не имеем, но вот сами авторы такого подхода явно испугались: на деле игра старается не выходить за рамки рейтинга T, и если кого-то здесь и прикончат, то в исключительно забавной форме.

Сам сюжет известных сказок от действий Гримма почти не меняется. Как в детской версии «Красной Шапочки» все герои остались живы, так же и в «мрачном» римейке никто, кроме волка, не пострадал. Только теперь внучка с бабушкой ругаются чуть чаще, чем им полагается. Многие сказки и без Гримма были довольно жестокими: взять хотя бы историю «Девушка без рук», в которой отец отрубает дочери руки, чтобы получить по договору с дьяволом сказочное богатство. В оригинальной концовке бедняжка становится королевой и живет долго и счастливо. У Гримма происходит то же самое, только герои при этом не радуются, а ноют. Обещанного «Happily Ever After ends now» нет.
Подойдите к дереву, и пасхальные яйца превратятся в повешенных зайчат. Как мило!Если остановить Гримма, он начнет мочиться. И это не только шутка разработчиков, но и навык: длина струи показывает, как далеко можно прыгнуть.
Katamari on the Funk

Играется Grimm почти как Katamari. Вы водите персонажа по яркому миру с кучей интересных предметов, и он необычным образом взаимодействует со здешними богатствами. В Katamari принц закатывал все и вся в свой шарик, в Grimm герой заражает мир аурой зла. К какой бы вещи Гримм не подошел, она превращается из яркой и жизнерадостной в мрачную и кровавую, но остается при этом такой же забавной. Перевоплотить удастся не только предметы на уровне, но и саму землю, здания и стены. По мере того как Гримм меняет вид локации, заполняется его шкала «мрачности», от чего радиус злой ауры растет и герой может перекрашивать еще большие предметы. Есть в Grimm и мелкие элементы платформера: персонаж умеет прыгать и делает один-единственный удар. Все это мгновенно осваивается и через парочку серий начинает приедаться. На самом деле, играть здесь можно с одной только мышки. Левой кнопкой шагаете вперед, правой прыгаете и наносите удар.

Эпизоды разбиты на небольшие уровни, в каждом из которых разыгрывается сценка из сказки. На здешних локациях почти ничего не происходит – сюжетные персонажи просто стоят на своих местах, пока вы бегаете вокруг них и раскрашиваете декорации.

Но как раз из-за интересных уровней и стоит браться за Grimm. Хотя, как уже говорилось, геймплей не отличается глубиной, дизайнерские находки постоянно поддерживают интерес к игре. В серии о Красной Шапочке герой, например, попадает в живот к волку. Пока Гримм бегает внутри, зверя рубит дровосек, периодически заглядывая внутрь через проделанные дырки. Смотрится это, как минимум, необычно. В другом эпизоде персонаж прыгает по ящикам, пока те вращаются в большом водовороте – это один из самых запоминающихся моментов сериала. Армия китайцев под руководством искусника МакГи выдает иногда просто шедевральные картины. Чего стоит хоть кроличья нора из четвертого эпизода, которая с продвижением Гримма становится все более похожей на липкое логово чужих.
«Да исполню я твое желание, только вытащи крючок из глаза».Шкала в верхней части экрана измеряет радиус и мощность «ауры зла» вокруг Гримма.
В Grimm интересно не столько проходить задания, сколько наблюдать за тем, как меняется мир вокруг персонажа. Матрос превращается в пирата, перевоплощенные кролики взрываются на месте, мельницы начинают резать пролетающих птичек, а на бочках надпись «Молоко» меняется на «Ром». Да, ром более злой, чем молоко – теперь это факт. Таких маленьких сюрпризов в каждом прохождении предостаточно, и как раз на них пока и держится игра. Вот только хватит ли у авторов воображения, чтобы не повторяться в грядущих сериях?

Графика тут не такая уж и примитивная – она специально так стилизована. На деле Grimm использует Unreal Engine 3, который обычно выдает тут картинку уровня Beautiful Katamari с Xbox 360, но иногда вытворяет настоящие чудеса. Когда в одной из серий дружеская перепалка солдат на солнечной поляне превращается в озаряемый вспышками молнии брутальный бой под кровавым дождем, движок показывает свою настоящую силу, и здесь от игры глаз не оторвать.
У Американа МакГи
У Американа МакГи неоднозначный послужной список: под его именем выходили и потрясающая Alice, и неплохая Scrapland, и выехавшая только на визуальном дизайне (с этим у его игр всегда был полный порядок!) Bad Day L.A. МакГи работал в составе разных команд, и теперь создал в Китае собственную студию Spicy Horse, которая и разрабатывает Grimm. Можно сказать, это его первый действительно независимый проект.

Кстати, Американ МакГи – настоящее имя (по большому секрету скажем – полностью его зовут Американ Джеймс МакГи).
Стоит герою только пройтись по уровню, и он из вот такого……превратится в такой. Даже цвет неба динамически меняется.
Сказки для самых маленьких

«Катамарить» сказочные миры, конечно, весело, но никаких серьезных задач игра перед вами не ставит. Иногда на картах встречаются противники, но они только чистят за вами локации и запросто сами перевоплощаются под действием ауры Гримма. Проиграть здесь принципиально нельзя – сколько бы вы ни падали в воду или лаву, героя возрождают на соседнем островке. Даже таймер в углу, в отличие от Katamari, не отсчитывает время до конца раунда, а наоборот, замеряет скорость вашего забега. В геймплее нет скрытой глубины, и проходить уровни по второму разу ужасно нудно. Единственное, что может вас к этому подтолкнуть, – секретные монетки, разбросанные по уровням. Соберите все и получите доступ к галерее с рисунками.

Американ МакГи соглашается, что геймплей стоит сделать посложней, и обещает придумать для грядущих эпизодов что-нибудь новенькое. Но революции ждать не стоит. Важно понять, что Grimm – казуальная игра, такая же, как Bejeweled или даже Diner Dash. Она никогда не станет действительно сложной, потому что рассчитана на широкую аудиторию. Это же сказки, как их ни называй.

И все-таки игровые механики от серии к серии действительно развиваются. Начиная с третьего эпизода, на картах появились бонусы, ускоряющие героя, а акробатика стала чуть сложней: при прыжках теперь приходится учитывать направление ветра, иначе Гримма сдувает в пропасть. Появилось и необычное подобие боссов: людоед из сказки о Коте в сапогах расстреливает уровень особыми лучами, зачищая за вами зону. К сожалению, геймплей все это почти не меняет.
Вот из-за таких уровней и стоит играть в Grimm. На ваших глазах солнечную полянку заливает кровь.В историю Кота в сапогах авторы добавили парочку смелых деталей.
Вот вам еще одно разочарование: эпизоды, о которых шла речь в обзоре, вы уже пропустили, и (пока?) не сможете приобрести. К сожалению, сейчас Grimm распространяется только через сервисы GameTap и TryGames, которые не принимают заказы из России. Хотя старые серии достать не удастся, свежие вы можете бесплатно качать и проходить в первые сутки после релиза. Главное, не проморгать выход очередного эпизода – к вечеру пятницы он станет платным, а значит, недоступным для россиян (кроме первой серии A Boy Learns What Fear Is, которая распространяется даром без временных ограничений). Разработчики обещают, что скоро игра будет продаваться и через другие сервисы, а однажды, возможно, переберется и на XBLA с PSN. Пока же за сериями можем вас направить только на сайт www.gametap.com.

American McGee’s Grimm понравится не всем – здесь слишком простой геймплей. Пока же игру вытягивают отличный дизайн уровней и интересная стилистика. Сериал, похоже, закончится только к лету 2009-го, так что и перспектив для развития у него еще много. Возможностей для провала, правда, не меньше: уж больно однообразным кажется пока процесс.
1523 Прочтений •  [Обзор игры American McGee’s Grimm. Episodes 1-5] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры American McGee’s Grimm. ... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка