Возможно вы искали: 'Offroad Extreme'

May 31 2025 03:18:00
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Age of Mythology

Обзор игры Age of Mythology

В те далекие времена, о которых повествует "Эпоха Мифологии", повсюду царил политеизм, т.е. боги были разные и их было много: бог-покровитель-охотников-на-дикого-кабана, богиня-едва-заметной-дымки-над-водой и так далее в том же духе. Нынче их как-то поубавилось, да и обмельчали они, а тогда :) ... О чем это я? Ах да, наибольшее число изменений по сравнению с предыдущими играми серии связано именно с божественным. У каждого народа - свой пантеон: 3 "старших" бога и 9 "младших". Но, понятно, что столько богов одновременно ублажить - задача непростая, поэтому в каждой эпохе перед игроком стоит проблема выбора бога, чьего расположения лучше добиваться в первую очередь. Старший бог выбирается в начале игры, его покровительство дает глобальные бонусы и определяет набор младших богов (т.е. при переходе из одной эпохи в другую вы выбираете не из трех, а из двух богов).

Эка благодать
Теперь самое интересное: божья благодать к нам приходит в виде возможности улучшить один из аспектов нашей деятельности, мифического юнита с апгрейдом и мощного одноразового заклинания, которое может изменить исход не только битвы, но и войны. Так, можно насылать на врага всевозможные напасти (землетрясение, торнадо, метеоритный дождь), а можно ненадолго улучшить собственную армию или благосостояние. Мифические существа тоже вносят приятное разнообразие в игровой процесс. Теперь стройные колонны копьеносцев можно разбавить минотаврами, а отряду лучников придать пару мантикор. Кроме того, у многих мифических созданий есть особые способности: к примеру, гидра наращивает головы по мере умерщвления врагов - смотрится неплохо. Кстати, о графике...

Лепота-то какая
Графическое оформление создателям игры удалось на славу. С одной стороны, переезд с двухмерной на трехмерную графику прошел удачно - 3D-модели не выглядят угловатыми по сравнению с гладенькими спрайтами; в то же время добавилась возможность приближать и вращать камеру, плюс отличный рельеф. С другой стороны, появилось множество красивых спецэффектов, которые еще и применяются к месту (редкость в наше время), следовательно не загромождают картинку. Со всей своей визуальной привлекательностью игра не требует гигабайтов-гигагерцов, что отрадно. Звук тоже не подкачал, но не вызвал столько положительных эмоций. Музыка, как и раньше - remix'ы народных мелодий, весьма приятна и уместна. Однако перейдем от лирики к физике....

Законы мироздания aka правила игры
В игре 4 ресурса: еда, дерево, золото и благосклонность богов. Последний ресурс зарабатывается разными способами у каждого народа: греки молятся в храме, египтяне строят монументы, а викинги сражаются и охотятся. Традиционно есть ограничитель населения, который можно повысить до определенной степени строительством домов, а затем только - созданием новых поселений (городских центров), причем поселения можно основывать только в определенных местах (а не где угодно, как раньше).
Особенности, связанные со постройками - египтяне не используют в строительстве дерево, а грекам нужен отдельный барак под каждый вид войск. 

Военные юниты созданы по принципу "мера-контрмера" и специализируются на уничтожении определенного врага. Если откинуть некоторые исключения, получается такая схема: пехота vs кавалерия vs лучники vs пехота - цепь замкнулась. AI этим активно пользуется и вообще весьма напорист на уровне сложности выше первого (всего их 4), но изобретательностью человека он все равно не обзавелся. В первую схему не попали мифические существа и герои, так что вот вам вторая: регулярные войска (все из предыдущей схемы) vs герои vs мифические существа vs регулярные войска.

I need a hero...
С героями - отдельная история. Греки могут нанимать только одного героя в эпоху (т.е. под конец их может быть четверо), зато эти герои довольно сильные и разноплановые. У египтян есть единственный фараон, который умеет "заряжать" (повышать эффективность, находясь рядом) отдельные здания и самостоятельно возрождаться после смерти; кроме него есть неограниченное количество жрецов, которые лечат раненых и строят обелиски - дешевое средство обзора. Скандинавские герои однотипные, но не ограничены в количестве и обладают особенностью добывать благосклонность богов в бою быстрее обычных юнитов. Как ни жаль, создатели игры не прониклись модной тенденцией накопления героями опыта (я уж не говорю об обычных юнитах), так что герои - просто сильные бойцы-истребители мифических тварей. Кстати, в кампании все несколько по-другому.

12 подвигов геймера
В сюжетных миссиях герои обладают уникальными способностями: главный герой временно поднимает боевой дух своего войска, его друг эффектно отбрасывает противника щитом и тому подобное. И еще: ваши аватары не могут умереть, они лишь засыпают в ожидании того, когда к ним приблизится дружественный отряд и они смогут снова проснуться. Вообще, кампания - это отдельная игра. В ней сюжет выходит на первый план, я его пересказывать не буду, чтобы вам было интересней. Просто скажу, что вам предстоит и проникновение за стены Трои с помощью небезызвестного коня, и путешествие по царству мертвых Аида, и борьба за мощи бога Осириса и т.д и т.п. So let your journey begin.
1301 Прочтений •  [Обзор игры Age of Mythology] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Этот обзор для PC версии игры Age o... Ukraine Vova 11.04.2012
• Обзор игры Age of Mythology Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка