Возможно вы искали: 'Admiral Sea Battles'

May 15 2025 18:31:54
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Geist

Обзор игры Geist

Несмотря на неотвратимость скорой гибели GameCube, яркие проекты все еще пополняют сокровищницу консоли. Золотого дождя, пролившегося в 2002-2003 годы, уже явно не будет, однако манящая Baten Kaitos II, амбициозная The Legend of Zelda: Twilight Princess, презабавная Chibi-Robo! и «боевая» Yoot Saito's Odama – ни дать ни взять, богатые венки. «От Парткома», «От месткома», «От любящих друзей»... Но пока бледная тень с косой еще носится вокруг куда более увесистого Xbox, и обладателей GC ждут еще несколько смен блюд. На первое – Geist, чудо-соплеменник Metroid Prime и TimeSplitters. Bon appetit!
Прямо скажем, необычный ракурс для игры жанра Fps.Первый опыт Райми в запугивании: полтергейст вселяется в телефон.
Где-то на родине круассанов и съестных лягушек творится страшное: ученый Джон Райми, в сопровождении отряда спецназа, пробирается на подземную базу корпорации с говорящим названием Volks. Проверка рассеивает всякие сомнения: в недрах комплекса ставятся ужасные, бесчеловечные опыты, которые наверняка обернутся чем-то совсем уж кровавым. Получив необходимые данные, отряд торопится покинуть опасные стены, но не тут-то было – враг оказывается чертовски предусмотрительным, и...

И Райми не помнил, что было дальше. Он просто наслаждался мирной зеленой полянкой, с небывалым спокойствием наблюдал за суетой животного мира и внимал сладкому женскому голосу, что уверял, будто ему, Джону Райми, больше никогда не познать тревог и бед. А потом Райми понял причину столь неестественной легкости. Понял – и, если бы мог встрепенуться, встрепенулся бы. Он стал духом – полтергейстом, способным сеять страх и вселяться в дрожащие тела. Его жестоко лишили тела, обратили в некую энергетическую форму жизни, хотели использовать – но он улизнул. Теперь карты в руках жертвы, и за ней не заржавеет пойти с туза.
Виновник торжества
Студия n-Space, расположенная в городе Орландо (штат Флорида), появилась на свет аж двенадцать лет назад и за все это время не сделала почти ничего толкового. Омерзительно-гоночная Bug Riders, два TPS с участием Дюка Нюкема, два же игровых переложения мультсериала Rugrats (на отечественном ТВ – «Ох уж эти детки!»), средненькие Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas, Danger Girl и Dexter's Laboratory – словом, ничего, что могло бы прославить мастерскую. Кроме того, именно n-Space, на пару с 3D Realms, ответственна за разработку (если можно так выразиться) Duke Nukem Forever. Стоит ли говорить, что Geist – лучшее творение за всю их карьеру?
Собаки видят мир Geist в красках? Непорядок!Тир, тир! Да такой хорошенький, даже Area 51 завидует.
Geist – ни в коем случае не традиционный FPS, где главная цель – отстрел всего движущегося. Львиную долю геймплея составляет череда искусных задачек, чье решение замешано на особенностях нового облика Райми. Под стать герою замшелой Haunting Starring Polterguy (1993 год, Mega Drive), бывшее светило науки невидимо человеческому глазу да еще и умеет вселяться в предметы обстановки, механизмы и даже в живых существ – будь то хоть люди, хоть братья наши меньшие. Слегка огорчает, что процесс запугивания все же не идет в сравнение с бесшабашным Хэллоуином из 16-битного хита: у игрока нет полной свободы – есть лишь набор средств, которыми предстоит воспользоваться в определенном порядке. С другой стороны, удовольствие – как раз в том, чтобы найти верный способ, потом как следует напугать и посмотреть, что вышло. Знамо дело, никак не получится «пробежать» игру, оставаясь в одном только теле: какой-то путь прокладывается исключительно при помощи штурмовой винтовки Steyr AUG, в электронике разбирается только инженер, где-то предстоит поработать гвоздеметом, а будет случай – бродячего духа и вовсе занесет в женскую душевую. Еще интереснее – побывать в шкурах животных: вселились в собаку – облайте охранника, овладели слабеньким мозгом мышки – лазьте в щелочки стен и пищите из-под плинтуса, прелесть же! А как насчет взмахнуть кожаными крылышками вдохновителей Бэтмена? И уж совсем интересно становиться, извините, предметами. Когда еще представишь себя миской с собачьей едой, телефонным аппаратом, телевизором, банкой с краской, зеркалом, крышкой люка и еще черт знает чем? А сколько поднимается шума, стоит вдохнуть жизнь в станционную пушку, брошенную врагом гранату или ящик со взрывчаткой! Много, много шума. И забавляться сей радостью – условие обязательное, ибо так и только так привидение пополняет неумолимо иссякающие силы.
Призраки и привидения
Мультиплеер Geist весьма интересен с точки зрения новшеств, но, к сожалению, страдает тяжелейшим недугом – скучностью. Possession Deathmatch – обыкновенная стычка между несколькими игроками; Capture the Host – миссия класса «вселиться в тело и добраться до Нужного Места»; Hunt – сумасбродное противостояние духов и людей.
С эффектами туговато – даже стекло бьется так, что выть хочется.В стрельбе – совершенно ничего выдающегося. Это мог быть скриншот из любого проходного шутера.
Когда приходит время нюхнуть пороху и услышать шипение плазмы, Geist становится заурядным «коридорным» шутером, по всем статьям уступая простенькой Area 51 и ее многочисленным товаркам. Помещения, в большинстве своем, невероятно тесны и почти лишены толковых укрытий, так что ни о какой тактике ведения боя говорить не приходится – если, конечно, не догадаться покинуть одолженное тело и слетать на разведку. Не раз и не два выручит вас привычка бестелесным духом выглядывать из-за угла и, путаясь под ногами замерших противников, выискивать способы расправиться с ними без потерь. Но если искрит в крови молодецкая удаль – можно и по старинке. Благо, AI глуповат, а вражьи козни предсказуемы: злодеям едва хватает ума не соваться под пули, а уж гранаты и вовсе не оставляют им шансов. Не добавляет интереса и скудноватый арсенал – порой тела меняются, как обоймы в магазине, и на каждую вооруженную единицу приходится всего по два-три ствола (зато – с бесконечным боезапасом). Единственная поистине милая особенность – эпизоды с боссами, требующие тщательного поиска верной стратегии. Но их, согласно вселенскому закону подлости, мало.

Центральная идея Geist до того свежа и прекрасна, что множественные недочеты прощаются и забываются буквально «на лету». В самом деле, что такое кособокий баланс «квесты-стрельба», невыразительная графика и легковесный экшн, когда кардинально переосмыслены сами основы жанра? Уже потому творение n-Space честно заслуживает пятидесяти долларов, десяти часов жизни, почетного места на полке. И – как же, как же! – всамделишной «восьмерки», по градации «Страны Игр».
Easter Eggs
Подобно Metal Gear Solid: The Twin Snakes, GC-эксклюзивность Geist подчеркнута парой забавных отсылок к Nintendo. Когда Райми придет время поселиться в теле девушки из душевой, он сможет обыскать шкафчики в раздевалке – и непременно найдет там GameCube и шлем от бронекостюма Самус Аран, бессменной героини сериала Metroid.
Навести курсор, нажать кнопку – и вы уже смотрите глазами человека-в-черном.Враг делится на две части: голова и... Все остальное.
1131 Прочтений •  [Обзор игры Geist] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Geist Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка