Возможно вы искали: 'Блицкриг. Смертельная ...'

May 31 2025 03:08:24
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Fire Emblem: Path of Radiance

Обзор игры Fire Emblem: Path of Radiance

Хотя жизненный цикл GameCube потихоньку подходит к концу, интересные проекты для этой платформы нет-нет да и появляются на свет, к всеобщей радости поклонников Nintendo. Одним из последних эксклюзивных проектов стала Fire Emblem: Path of Radiance, девятая часть почитаемого многими сериала, начавшего свой путь еще на 8-битной NES.
Семь раз отмерь, три раза отрежь

Первая Fire Emblem вышла в 1990 году на 8-битной NES, но за пределы Японии так и не выбралась – равно, как и следующие пять частей сериала, выпущенные в разное время на NES, SNES и GBA. Официально языковой барьер смогли преодолеть лишь три последние «Эмблемы огня» (среди которых и Path of Radiance).
CG-заставок в игре ну очень уж мало, все больше — экраны с текстом. Неизбежное зло в TRPG.Зеленый тигр – не глюк, а один из лучших бойцов во всей игре. Знакомьтесь, его зовут Муарим.
Господин гроссмейстер

Как вы относитесь к шахматам, дорогие читатели? Готовы ли тратить драгоценное время на розыгрыши многоходовых комбинаций, искать бреши во вражеской обороне и старательно продумывать собственное наступление? Беречь каждого солдата, будь он даже слабой пешкой, а в решающий момент пожертвовать ради победы грациозным надменным ферзем? Если ответ по всем пунктам положительный – милости просим в виртуальные казармы Path of Radiance.
Время от времени герои наносят соперникам особенно мощные удары.
Здесь радушно встретят и многоопытных ветеранов Fire Emblem (далее FE), и еще зеленых, не нюхавших пороху новичков. Первых поджидает хорошо знакомый набор правил и несколько приятных нововведений; вторым предложат пройти краткий курс обучения, после чего без лишних проволочек отправят на передовую — познавать военное искусство на практике.

Главный закон FE – «закон треугольника», на котором держится вся боевая система, – остался нетронутым. Суть его проста. Есть три категории вооружения – мечи, топоры и копья. Мечи безукоризненно (за парой-тройкой исключений) работают против топоров. Топоры становятся лучшим выбором против копий. Ну а копья незаменимы против мечей. Заклинания волшебников образуют отдельный «треугольник» из ветра, огня и грома. За пределами «треугольников» остаются лучники, полезные в борьбе с воздушными силами противника, некоторые целители (ибо пацифисты) и различные воины-оборотни (не пользуются обычным оружием). Запомнили? Тогда вперед, решать более трудные задачи.

Тяжела генеральская доля

Основная сложность Path of Radiance заключается не в том, как выиграть битву, а в том, как выиграть ее с наименьшими потерями, не растеряв на пути к победе половину действующего состава. Стоит помнить, что, в отличие от большинства собратьев по жанру, в FE павших товарищей вернуть к жизни разрешается только одним способом – нажав на Reset и начав миссию заново. Противники же, пусть и не блещут умом, безошибочно угадывают в ваших рядах тех, кто слаб здоровьем или не может контратаковать. Стрелки, священники и колдуны – главные кандидаты в группе риска и вынуждены постоянно находиться под присмотром более крепких товарищей, вроде мирмидонян и паладинов.

Наверное, именно поэтому лучшей (но не универсальной!) тактикой в FE была и остается «агрессивная оборона». Делая очередной ход, ставьте в первую шеренгу самых сильных и проворных, во вторую – любителей дистанционных схваток; обеспечьте и тем, и другим доступ к скорой медицинской помощи. Готово? Можете с облегчением вздохнуть – проломить подобное построение непросто. Впрочем, неприятные сюрпризы иногда случаются – не слишком удивляйтесь, обнаружив в тылу пару-тройку боевитых копейщиков или ватагу пиратов.
Ни песен, ни плясок
В предыдущих сериях Fire Emblem армию частенько сопровождали музыканты или танцоры. Драться они не умели, зато с их помощью тот или иной персонаж мог выполнять два действия за один ход. В Path of Radiance никаких танцоров нет, а их функции переданы крылатому (и не очень-то шустрому) принцу Рейсону.
Обязательно беседуйте с местными жителями — они почти всегда готовы поделиться чем-нибудь ценным.Враг почти всегда превосходит вас числом. Взглянешь на карту — аж оторопь берет.
Менеджмент

Помимо здоровья подопечных, мудрый полководец обязан помнить о множестве мелочей, способных серьезно изменить соотношение противоборствующих сил. Скажем, особенности ландшафта (болота, холмы, кустарники) при разных раскладах могут помочь вам или, наоборот, навредить, если вы не знаете всех тонкостей. Наглядный пример: песок замедляет передвижение конников, но нисколько не беспокоит избравших путь магии и волшебства. А вот любые возвышенности не под силу преодолеть никому, кроме тех, кто «рожден летать».

Еще одно немаловажное дело – прием новобранцев. В мирное время рекруты почему-то не горят желанием встать под ваши знамена, а в пылу сражения их очень легко принять за врага и, неровен час, отправить на тот свет. Оттого приходится быть вдвойне осторожными, дабы к последним главам игры не страдать от нехватки работоспособных кадров. Не последнее место занимает и задача обеспечения вашей армии всем необходимым. Покупать различные предметы, будь то медикаменты или амуниция, в Path of Radiance разрешают в паузах между главами – пройтись по магазинам и оружейным мастерским в процессе боевых действий, как в былые времена, не получится, ибо неизвестные злодеи убрали с уровней все торговые точки.

Несмотря на некоторые плюсы такого решения, обновлять запасы и проверять прейскуранты местных продавцов после каждой стычки не всегда удобно, да и организована процедура «шоппинга» традиционно коряво. Оружие берем у одного, снадобья у другого, третий кует эксклюзивные топоры и мечи, четвертый готов скупить у вас любой ненужный хлам — и попробуйте быстро переключиться между виртуальными прилавками! Вдобавок, разжившись чем-нибудь, нужно немедленно решить, отдаете ли вы приобретение кому-то из подчиненных, или сдаете на общий склад. Да, и не забудьте, что при себе герои носят лишь самое необходимое! Волей-неволей вспомнишь «бездонные карманы» персонажей Final Fantasy и прочих «традиционных» RPG.
Карьерный рост
Одним из нововведений стало появление Bonus Experience – «ничейных» очков опыта. Их разрешается раздавать всем, кто по какой-то причине отстает в развитии. Кроме того, персонажи могут менять класс автоматически по достижении 20-го уровня – раньше для смены класса приходилось искать специальные артефакты.
У пешего копейщика почти нет шансов против вооруженного топором паладина.Магия до Final Fantasy, конечно, не дотягивает, но иногда все равно впечатляет.
Полезные животные

В перечне доступных рас и классов наблюдается весьма внушительное пополнение в виде уже упомянутых клыкастых и когтистых оборотней-лагуз. Оные обитатели дремучих лесов и высоких скал делятся на три (опять три!) группы – звери, птицы и драконы. Звери представлены различными видами из семейства кошачьих. Птицы делятся на ястребов короля Тибарна, воронов под предводительством коварного интригана Найзалы и почти вымерших белых цапель принца Рейсона. Драконы ни на что и ни на кого не делятся, в дрязги соседей стараются не вмешиваться, и вам (по крайней мере, явно) помогать не станут почти до самого конца, предпочитая действовать из-за кулис.

Оборотни – чрезвычайно могучие и проворные воины, но их сила не лучшим образом отражается на игровом равновесии. Зачем предпринимать хитроумные тактические маневры, когда один саблезубый тигр с легкостью расправится практически с любым, кто посмеет заступить путь? Разработчики, очевидно, понимая, что перестарались, все же пытались восстановить справедливость. Лагузы опасны в животном обличии, а его они принимают на сравнительно ограниченное время. Но, во-первых, требуется каких-то три-четыре хода, чтобы оборотень снова «озверел»; во-вторых, у одного из них при себе имеется специальный амулет, позволяющий на протяжении всего боя оставаться во всеоружии(то есть при зубах и когтях).
Женщина с топором. Боится Мужчин с мечами.Девочка с яблоками. Боится всех.
Смотрите и слушайте

На сладкое, как водится, попытаемся разобрать графику, музыку и звук. Визуально Path of Radiance едва ли претендует на звание «технологический прорыв года». Казалось бы, именно Nintendo и ее внутренним студиям полагается использовать возможности GameCube на полную катушку. Ан нет – у большой N какое-то особое восприятие действительности. Посему наблюдаем весьма скромный набор из симпатичных, но не слишком детализованных пейзажей, угловатых моделей людей и монстров (что, впрочем, не очень заметно из-за высоко подвешенной камеры) и ничем не примечательных спецэффектов.

Зато музыка восхитительна – мелодии наотрез отказываются выветриваться из головы. К тому же почти каждый значительный эпизод игры сопровождается собственной композицией. Что обидно – кроме нескольких сюжетных видеороликов (заметим, великолепных), где слышны голоса персонажей, в игре совсем нет речи. Ее заменяют тонны экранного текста.

Финал партии

С почти немыми персонажами и не самой броской графикой Fire Emblem: Path of Radiance, тем не менее, легко отвоевывает себе титул лучшей RPG для GameCube. На творение Intelligent Systems ничуть не жалко потратить много-много часов свободного времени. А ничего другого нам и не надо.

P.S. Про сюжет-то ни словечка не сказали! Мы ведь теперь наемники, честные и благородные. Спасаем принцессу-сироту от коварных злодеев, причем почти бесплатно. Такие вот дела.
1427 Прочтений •  [Обзор игры Fire Emblem: Path of Radiance] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Fire Emblem: Path of Rad... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка