Возможно вы искали: 'Echoes of the Past 2: ...'

May 15 2025 18:46:19
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Shin Megami Tensei: Devil Survivor

Обзор игры Shin Megami Tensei: Devil Survivor

Atlus USA неизвестно по какой причине путает японскому издателю карты, сваливая все в одну кучу – и Shin Megami Tensei, и Megami Ibunroku, и Devil Summoner. Из-за этого основной сериал – SMT – выдохся раньше времени и теперь ассоциируется со школьниками и их проблемами.

Первоначальный восторг перед сериалом Shin Megami Tensei, так вовремя перемахнувшим океан и оказавшимся в центре внимания в конце эпохи PS2, сегодня сменяется легким разочарованием. Новые выпуски Persona огорчают ценителей первых двух частей и привлекают внимание лишь любителей японской поп-культуры, Devil Survivor «застрял»
в малопривлекательном для обожателей Soul Hackers облике и не радует римейками; обещанные SMT на консолях нового поколения так и не были показаны миру, и неизвестно вообще, действительно ли ведется их разработка, или все анонсы были, что называется, фанатам для затравки – мол, не расслабляйтесь, лучшие времена еще впереди.


***

В основе сюжета Devil Survivor лежит классическая для Shin Megami Tensei идея: Токио грозит небытие. Отличие в том, что герои могут выбраться из города (во всяком случае, они ищут способ сбежать), пускай на это им отводится не больше семи дней. Их жизни могут прерваться преждевременно, если исполнится предсказание по электронной почте, вроде: «В таком-то часу следующего дня в Икэбукуро произойдет взрыв». Это значит, что надо быть в указанном месте и встретить там босса, а уже
потом заниматься своими делами.



В разное время у героев SMT были разные «наручные» компьютеры. Теперь это Nintendo DS (на самом деле, Communication Player) с искусственной прошивкойДиалоги навевают скуку, иногда вызывают смех. Хорошо то, что редко встречаются анимешные штампы – с ними была бы совсем тоска

В каком-то смысле и Devil Survivor можно назвать подтверждением печальной тенденции. Игра, которую иные представляли если не развитием вселенной SMT, то хотя бы ее ответвлением, выдержанным в мрачных тонах (см. Nocturne), в действительности оказалась еще одной историей о том, как анимешные школьники, нарисованные малоизвестным в творчестве Atlus художником Судзухито Ясудой, сражаются со стилизованными демонами, чей дизайн кисти Кадзумы Канеко (вот оно, главное сокровище компании) уже много
лет является предметом восхищения. И это притом, что сами демоны без конца кочуют из одной игры в другую, а хваленую «стилистику» создает вовсе не Канеко, а целая команда художников-помощников, в то время как тот самый дизайнер теперь больше занимается сюжетом и подростковыми диалогами.

Поначалу Devil Survivor напоминает отвлеченный вариант Persona – уж больно много здесь пустопорожних разговоров и бесполезных прогулок по городу. Собственно, «погулять» в прямом смысле не позволяют, можно только выбрать район города и указать, чем заняться героям: осмотреться, опросить людей, поговорить друг с другом и т.д. Понятно, что Токио город не маленький, и в поисках продолжения нити повествования мыкаться так можно до неприличия долго. Чтобы было ясно, что
делать и куда идти дальше, сюжетные локации отмечены специальным значком, вдобавок к этому указывается, какая сценка в конечном итоге приведет к сражению с демонами. Небывалая щедрость для Atlus, визитными карточками которой долгие годы были «утомительная беготня по бесконечным коридорам» и «ответы на вопросы, которые приводят к непредсказуемым последствиям». Последнее, к слову, подразумевает сразу две проблемы, которым здесь нашлось решение: разговоры с демонами для того, чтобы заключить
с ними контракт на использование в бою, и поступки главного героя, совокупность которых может изменить концовку или конкретную игровую ситуацию. Во-первых, бесед за жизнь с потусторонними существами в DS нет. Союзников предлагается покупать на аукционах, выкладывая за них какие-то совершенно безумные суммы. Во-вторых, диалоги теперь настолько примитивны, а варианты ответа так прозрачны и понятны, что любой дошкольник разберется, что тут будет «хорошо», а что «плохо». Оба этих отступления
от канонов в разное время дополнялись чем-то более интересным, но для DS характерно только их отсутствие.


Непосредственно битва проходит с видом от первого лица, как в самых первых SMT. В западных рецензиях встречается сравнение с новыми Dragon Quest, но оно не совсем корректно: там, где Square Enix потрудились над анимацией ударов, у Atlus хлопки и вспышкиВпоследствии выясняется, что на все про все у героев лишь семь дней, да и те еще надо отвоевать, побеждая боссов в нужное время и в нужном месте. Приходится выбирать, что делать дальше, жертвовать одним ради другого, поступаться моралью… в общем, по прошествии пары часов становится ощутимо интереснее. Не последнюю роль в этом играет и простецкая боевая система, позаимствовавшая кое-какие элементы Shin Megami Tensei для TRPG-механики. На локацию можно выставлять до четырех героев, каждого
из них сопровождают два демона; и у тех, и у других есть особые навыки, пользоваться которыми можно как до сражения, так и в процессе. Фактически, от игрока требуется только создавать правильные команды, выбирать нужные умения (решается методом проб и ошибок) и бить всех подряд как можно спешнее, благо за это еще и пристойное вознаграждение полагается. Сами битвы сложные, но не настолько, чтобы тратить на них несколько дней, отвлекаясь от сюжета. Конечно, назвать Devil Survivor «дружелюбной»
можно лишь с большой натяжкой, но и не заметить этот шаг навстречу геймерам тоже не получится. Вопрос в другом: так ли был нужен поклон мейнстриму и не пора ли перестать раз за разом жевать одну и ту же идею?

С другой стороны, если бы SMT придумали только сегодня и только для портативных консолей, то и весь сериал мог бы выглядеть именно так. Судите сами, все характерные черты и традиции в игре сохранились: чудо-устройство COMP (роль которого теперь исполняет Nintendo DS), переживающий конец света, нашествие демонов, военную блокаду и проблемы с сотовой связью (настоящая трагедия для всех без исключения горожан) Токио, религиозная секта, бессмертный Интернет и программа «призыва демонов». Нюанс
один, но серьезный: выглядит все это здесь до тошноты «попсово» и рассчитано, в первую очередь, на людей неискушенных, не знакомых с достоинствами неординарного сериала.


***

Календарная система в Devil Survivor в корне отличается от той, что мы видели в последних выпусках Persona. Здесь все расписано по часам: погуляли с друзьями – потратили полчаса, встретили знакомого и решили поболтать с ним подольше – потеряли еще час. Вне времени только сражения. Переигрывать одни и те же битвы можно сколько угодно раз, и заниматься этим действительно придется, ведь иначе не скопить деньги на новых союзников. Например, на славного демона по имени Kikimora.



Верхний экран используется для вывода статистической информации. Никаких хитрых применений тачскрину не нашлось, но никто на это и не рассчитывал
583 Прочтений •  [Обзор игры Shin Megami Tensei: Devil Survivor] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Shin Megami Tensei: Devi... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка