Возможно вы искали: 'Swashbucklers: Blue vs...'

May 15 2025 18:19:38
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Glory of Heracles

Обзор игры Glory of Heracles

Стереть герою память – чем не удобный способ обосновать, почему отныне воину в самом расцвете сил придется заново учиться азам ведения сражений и осваивать простейшие заклинания? Один минус – очень уж подобный прием приелся даже тем, кто с японскими RPG знаком весьма поверхностно.
Создатели Glory of Heracles нашли выход из сложившегося положения: довести ситуацию до абсурда. Например, чтобы объяснить амнезию знаменитого Геракла, бедолагу в самом начале игры не только заставляют наглотаться морской воды, но еще и дважды скидывают со скалы. А чтобы прославленный воитель не чувствовал себя обделенным, к нему в спутники быстро набиваются такие же «счастливцы», растерявшие воспоминания. Да и вообще, кто сказал, что Геракл должен быть один? Хорошо бы только разобраться, который из них настоящий!
Клише преследуют персонажей с упорством древнегреческих Эриний: те пытаются отшучиваться («У вас тут и башня стоит? Не иначе, плененная принцесса в комплекте идет!»), не дают себя провести (кажется, весь отряд видит, что бойкий паренек, талдычащий о неотвратимости судьбы, – переодетая девочка) и ломают шаблон (спокойно слушать богиню, которая говорит загадками, – негеройское дело!). Иногда бесконечные комические ужимки выглядят натянуто (особенно когда убеждаешься, что действующие лица обрисованы буквально парой черт и сами по себе довольно стереотипны), иногда и впрямь становится смешно. Правда, не очень понятно, зачем вообще потребовалось ворошить известные мифы. Если бы не упоминания о Зевсе и Посейдоне, марш-броски до Спарты и Афин, знакомство с Ахиллом и, собственно, присутствие Геракла, эта история вполне могла бы стать повестью о приключениях некоего фэнтезийного храбреца в фэнтезийном мире, где всем заправляют фэнтезийные боги.



Более того, расставшись с древнегреческим багажом, Glory of Heracles только выиграла бы. Смотришь на похожие друг на друга как две капли воды города, созерцаешь однообразные подземелья, и так и тянет воскликнуть – где же знаменитые средиземноморские пейзажи? Где буйство красок, где красивейшие виды побережья, где подобающе зловещие логова чудовищ? Увы, декорации уступают даже ландшафтам в тех самых ранних RPG, послуживших источником всех штампов. Есть один лес, один храм, одно поселение и один лабиринт. Их размножили и таким образом обеспечили львиную долю всех видов Эллады.
При этом исследование мира и битвы обставлены предельно доступно, если не считать традиционных для квестов и RPG ловушек вроде «пока вы не поговорите с нужным NPC, отряд может сколько угодно топтаться в месте будущего рандеву и ничего не произойдет». За управление отвечает стилус: чтобы открыть сундук или дверь, а также завести разговор с горожанином, достаточно кликнуть по ним. В бою раскладка и того интереснее. Сражения ведутся пораундово, назначать команды предлагается при помощи специального меню внизу сенсорного экрана. Стоит выбрать какой-либо приказ, как ему присваивается клавиша «А», чтобы облегчить будущие повторы.
Замысловатостью сражения не отличаются: больше времени уходит на анимацию заклинаний и спецударов, чем на продумывание стратегии. Разработчики постарались разнообразить боевую систему, предусмотрев ограничения для количества использованных за раунд заклятий. Мол, для каждого необходимы не только очки магии, но и энергия одной из пяти стихий (источник у отряда и противников общий), которая имеет обыкновение заканчиваться, а за превышение лимита колдуна наказывают, отбирая очки здоровья. Но тут же обнаруживаются послабления: волшебная энергия со временем восстанавливается, так что усиленно размышлять над использованием ресурсов не приходится. Разве что враги пару раз ухитряются нанести себе пару лишних ранений, да битва затягивается на дополнительный раунд. Реверанс в сторону уникальных возможностей DS – каждый нестандартный прием (будь то фаербол или обшаривание карманов соперника) сопровождается мини-игрой. Типичное задание: успеть попасть по движущемуся кругу, когда он перекрывает другой круг. К счастью, когда испытания надоедают, можно выбрать опцию «авто» и забыть о них. Но главная и, пожалуй, самая интересная в стратегическом плане находка – возможность восстановить очки магии, нанеся недругу урон сверх того лимита, который он способен выдержать. Поневоле задумаешься, стоит ли давать ход сильнейшему бойцу или же понадеяться, что хлипкий маг в состоянии задать основательную трепку монстру и получить вожделенный бонус.



Неприятели по большей части гибнут легко и непринужденно, не требуя от отряда тратить часы на прокачку. Даже боссы не настолько зубодробительны, как, скажем, первый серьезный босс в Tales of Vesperia. Другое дело, что случайные стычки сами по себе – если вспомнить, сколько RPG от них отказались! – способны надоесть хуже горькой редьки, а в Glory of Heracles хватает еще и навязанных битв. Чего стоят троекратные морские путешествия с обязательным убиением десятка-другого монстров по пути и повторная стычка с несколькими, уже побежденными ранее, боссами!
В целом, детище Paon оставляет смешанные впечатления: с одной стороны, все здесь довольно доступно и понятно, а ужимки героев худо-бедно помогают не забросить прохождение на полпути. С другой же, у высмеивающей шаблоны игры собственное лицо оказалось на редкость незапоминающимся и блеклым: вроде и весело провести час-другой, зачищая очередное афинское подземелье, а как появляется альтернатива, с Glory of Heracles расстаешься без лишних сожалений – дескать, и так последние полчаса по большей части приходилось жать на кнопку «авто».
Особенности местной охоты
Автораздача приказов в Glory of Heracles не приводит к таким же гибельным последствиям, как, например, в выпусках сериала Megami Tensei. Напротив, герои волшебным образом вычисляют, к каким заклинаниям наиболее уязвимы противники, и в целом сражаются вполне достойно (сценарий боевого поведения можно подправить для каждого бойца в специальном меню). Но и без минусов не обходится. Например, у персонажа в арсенале есть заклятье нужной стихии, но рассчитанное на массовое поражение неприятеля. И нет, AI не будет вести себя бережливо, не предпочтет воспользоваться холодным оружием, позволив колдовать соседу с нужным набором спеллов. Он, разумеется, спустит прорву очков магии, чтобы отличиться самому.
Отдельный повод удивиться – то, как распределяются навыки между участниками отряда. Чтобы получить новые умения, команде нужно совершить паломничество к статуе любого бога, помолиться, а затем прокачаться в рядовых сражениях до нужного (обычно следующего) уровня. Тут-то их список особых трюков и пополнится. Но при этом негласному магу могут так и не выдать все заклинания прицельного поражения, а мощного файтера – одарить самым сильным лечебным заклятьем. Способ хоть как-то подправить положение: отыскать (либо в сундуке, либо за счет экспериментов в кузнице) обмундирование или оружие, к которому в комплекте идет вожделенный навык . Но увы, шанс насладиться выбором обычно дается слишком поздно. Кому охота совершенствовать слабый меч или менять хорошую броню на ту, которая защищает гораздо хуже?

 
1210 Прочтений •  [Обзор игры Glory of Heracles] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Glory of Heracles Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка