Возможно вы искали: 'Heretic'

May 15 2025 18:42:54
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор игры Castlevania: Order of Ecclesia

Обзор игры Castlevania: Order of Ecclesia



Итак, в 1797 году Дракула был вновь повержен – на этот раз рукой собственного сына. Знаменитый же род Бельмонтов, охотников за вампирами, к началу девятнадцатого века и вовсе исчез с лица земли. Казалось бы, хэппи-энд, сворачиваем сериал. Но не тут-то было...

Эстафетную палочку (кол? кнут?) Бельмонтов подхватили разные подозрительные организации, наиболее успешной из которых оказалась Order of Ecclesia (в вольном переводе с японизированного англо-греческого «Церковный орден»), даром что называлась она по-дурацки и состояла всего из трех членов: старика Барлоу, девушки по имени Шаноа и юноши Альбуса.
И то сказать, коли Дракула мертв, защищать население от него – работа не бей лежачего. Однако старый Барлоу решил все-таки лежачего побить – сделать так, чтобы никто уже князя тьмы не воскресил. А то прецеденты, знаете ли, были. Чтобы провернуть сие эпическое деяние, старик намеревался использовать Шаноа. Да вот беда – Альбус обиделся, что выбрали не его, стащил нужные для ритуала глифы (о них позже) и сбежал. Героиня (играем мы за Шаноа) в результате потеряла память и человеческие
эмоции, однако это не помешало ей отправиться в погоню.







Мультиплеер поддерживает как непосредственную связь между двумя консолями, так и Nintendo Wi-Fi Connection. Там и там доступны два режима – гонка и торговля. В первом вы состязаетесь с соперником, наперегонки проходя «полосу препятствий» (одну из трех на выбор), во втором – продаете и покупаете собранные предметы. Правда, если бегуна-конкурента мы нашли в Интернете без проблем, то ни торговцев, ни покупателей обнаружить не удалось.Мультиплеер поддерживает как непосредственную связь
между двумя консолями, так и Nintendo Wi-Fi Connection. Там и там доступны два режима – гонка и торговля. В первом вы состязаетесь с соперником, наперегонки проходя «полосу препятствий» (одну из трех на выбор), во втором – продаете и покупаете собранные предметы. Правда, если бегуна-конкурента мы нашли в Интернете без проблем, то ни торговцев, ни покупателей обнаружить не удалось.  


Первый отход от «генеральной линии» сериала – система уровней. Вместо единственного доступного сразу замка по мере развития сюжета одна за другой открываются новые локации. Подборка, впрочем, свежайшая – помимо гор и лесов будет замечательное «море волнуется», монастырь, тюрьма с маяком, замерзший водопад... Важное место в этом ряду занимает деревня Выгол (Wygol). Поселок поначалу безлюден – всех жителей, кроме старосты Николая, похитил... да уж не Дракула, а тот же
Альбус. В наших путешествиях мы найдем и спасем многих из них (в идеале – всех), а они в благодарность взвалят на нас свои заботы. Ну а мы и рады помочь – человечность-то надо обратно воспитывать? Квестовая система из Portrait of Ruin получила очень правильное развитие – каждый из горожан дает нам задания, связанные с его профессией, а в благодарность приносит плоды своих трудов в местный магазинчик (где их, увы, надо будет покупать), или просто делает какой-нибудь подарок. Так, оказав
помощь кузнецу, мы сможем приобрести новые доспехи, знахарь и повар помогут пополнить здоровье, а журналист подкинет деньжонок за фотографии троллей и йети. Да-да, фотографии – спектр заданий не ограничивается банальным «убей три десятка ворон» и «принеси мне три мотка шелковой нити». Впрочем, и обычные поручения обходятся без вождения за ручку – никакой стрелки, указующей, куда идти и кого бить, никаких намеков, из кого выпадает тот или иной товар. Что приятно, в
большинстве случаев ассоциации логичны, и надо лишь самую малость шевельнуть мозгами, чтобы понять, что шелковую нить дает паук, чернила – осьминог, а орлиное перо – не поверите, орел, пусть и называется он здесь Altair.


К сожалению, за выполнение заданий жители деревни опыта не дают, но благодарят всегда щедро и искренне.Заниматься целенаправленным выбиванием добра из врагов проще, чем, скажем, в онлайновых играх. Если «подарочек» не выпал – выходим из комнаты, возвращаемся, и монстр снова тут как тут.





За саундтрек в Order of Ecclesia вновь ответственна Митиру Яманэ (на пару с менее известным Ясухиро Итихаси), так что мелодии, как и прежде, радуют слух, звуча одновременно знакомо и весьма оригинально. Так, музыкальная тема вступительного ролика начинается в обычном готично-помпезном стиле, а потом переходит в этакий пауэр-чардаш. Фанатов сериала ждет
и еще один музыкальный сюрприз – вы можете разжиться пластинками, на которые записаны бибикающие композиции из самой первой Castlevania, и включить их в любой момент вместо музыки по умолчанию. И, знаете, классическая мелодия Vampire Killer не стареет и достойно звучит рядом с оркестровыми аранжировками госпожи Яманэ! Еще один бонус – возможность в любой момент переключаться между японской и английской озвучкой... чтобы, например, с удивлением узнать, что название приема Soul Steal по-японски
звучит как «Соуру стир». Неужели в языке дальневосточных островитян нет ни слова «душа», ни глагола «красть»?   


Что еще приятнее – все задания можно выполнять когда угодно, и сколь угодно долго игнорировать. Со времен Symphony of the Night разработчики сериала Castlevania полюбили хитрый прием с ложной концовкой – игрок, бегущий через замок на всех парах, получал «неправильный» финал, зачастую даже не встретившись
с Дракулой и фактически не увидев пол-игры. Но тем больше была его радость, когда он наконец находил недостающую половину. Castlevania: Order of Ecclesia можно назвать апогеем «половинного» подхода – чем крепче вы вцепитесь в игру, тем большая ее часть вам откроется. И речь не только о сюжете – он, как ни странно, фактически оборвется
уже на середине и не поднимет головы до самой развязки. Половина предметов и половина глифов (о них уже совсем скоро!) достанутся вам непросто, но их интересно добывать и интересно использовать. Так, старушка Даниэла в благодарность за рисунок подарит нам замечательную шляпу, которая... звенит, когда рядом находится сокровище. Многие артефакты дают не просто плюс к параметрам, а, так сказать, меняют шило на мыло: например, специальная кираса позволяет терять сердечки вместо здоровья (ветераны «Каслвании»
знают, что это разные вещи), а «кольцо смерти» значительно повышает все характеристики, однако, надев его, Шаноа умирает после первого же удара. Еще интереснее ситуация с глифами... особенно потому, что я до сих пор не объяснил, что же это такое. Исправляюсь.


Еще одна тайна – почему на крупных планах у Шаноа черные волосы, а у ее спрайта – каштановые?Эта иллюстрация – важная подсказка по обращению с глифами.


Особое уважение художнику – за то, что женский доспех в кои-то веки полностью закрывает грудь. Еще одно проявление нестандартного подхода!

Итак, если в Portrait of Ruin физические и магические атаки были разнесены по разным персонажам, теперь и за то, и за другое отвечают глифы. Вот что говорит о них Vampire Killer’s Guide to Castlevania: «Глиф – символический рисунок, представляющий силу, таящуюся во всех вещах. В каждом таком символе содержится уйма
волшебной энергии, которую можно высвободить, умеючи направляя через него магию». Фактически существует три типа глифов – магические, физические (аналоги обычного оружия) и глифы поддержки. Первые два вида можно наносить на руки, причем в произвольных комбинациях – заклинание+оружие, два оружия, два заклинания – мы вправе даже нарисовать на обеих руках один и тот же глиф. Ну, то есть это только говорится «нарисовать», на самом деле мы свободно меняем их по нажатию кнопки –
есть даже возможность быстрого переключения между тремя заранее заданными наборами. За каждую руку отвечает отдельная кнопка; чередуя нажатия, можно проводить комбо-атаки. Однако использование глифов расходует силушку богатырскую... ой, то есть magic points (не надо было на ночь в «Трех богатырей» играть!), которые, впрочем, резво восстанавливаются со временем. Нажав «вверх+X» или «вверх+Y», мы используем слияние глифов – рисунки с правой и левой рук комбинируются и выдают
либо особо мощную версию базовых чар (если глифы совпадают), либо еще какую-нибудь вариацию, вроде стрельбы сосульками очередью. На худой конец – воздушную волну. Если помните, подобным образом работал Shield Rod в Symphony of the Night, но здесь, опять же, идея была развита в правильную сторону. К базовой схеме «собрал-снарядил-использовал»
добавилось множество незаметных с первого взгляда тонкостей. Например, чтобы взять глиф, недостаточно просто «пробежать» по нему – Шаноа засасывает их в себя, причем может делать это с некоторого расстояния, но не мгновенно и только стоя на твердой поверхности. Отсюда задачки, вроде «догадайся, как взять глиф, если тебя сносит ветром».


Название врезки


На японском сайте игры можно найти серию веселых комиксов-ёнкома про героев Order of Ecclesia (часть из них есть в переводе и на английском сайте). В этом, например, Шаноа демонстрирует «хитрую»
тактику убийства одного из боссов.   


Но самое интересное – это глифы поддержки. Некоторые из них, опять же, увеличивают параметры (причем на весьма длительное время), другие позволяют вызывать существ-помощников или даже меняют облик самой Шаноа, третьи улучшают физкультурные способности. Затейники из Konami придумали «магнитный» глиф, позволяющий притягиваться к специальным кольцам и ловко между ними скакать – это умение предстоит неоднократно использовать в битвах с боссами. Которые, заметим, все свеженькие и очень занятные.
И больше о них ни слова – сюрприз портить не хочется, а я и так о многом рассказал, о чем вам интереснее было бы узнать самим.


Загадочная картинка: найдите Шаноа.Игра по-прежнему не трехмерна, однако то и дело использует полигональные элементы фонов, интересные спецэффекты и, конечно, традиционных гигантских монстров, ловко собранных из многих спрайтовых частей.

В общем, этим-то игра и подкупает – в каждый момент не знаешь, чего от нее ждать дальше, и ни в коем случае ни хочешь, чтобы кто-то тебе испортил удовольствие. Авторы скупо, но метко раскидывают намеки на то, где таятся самые вкусности, дозированно чередуют обычные головоломки с боевыми, заставляя нас экспериментировать со снаряжением и глифами… в общем, дают волю фантазии – и своей, и нашей. Даже история здесь многослойна – часть ее рассказывается непосредственно в сценках,
часть можно прочитать во встроенном «Путеводителе охотника на вампиров», а выгольчане добавляют повествованию живости и теплоты – обитатели маленькой деревеньки, где все друг друга знают, становятся для Шаноа словно второй семьей (хотя она и находится там на положении Золушки для особых поручений). А кое-что остается недосказанным, заставляя искать ответа в коротких описаниях монстров, в деталях локаций, в анимациях – так, движения героини в общем напоминают повадки ее предшественников
(того же Алукарда), только вместо элегантного скольжения назад она делает «колесо». Возможно ли, что Барлоу забрал девочку из странствующей цирковой труппы? Возможно ли, что из той же, в которой (если верить Уве Боллу) вела свою незавидную жизнь дампир Рейн? Хм, на этом, пожалуй, закончим. Срочно удаляюсь писать кросс-вампирский фанфик.
1913 Прочтений •  [Обзор игры Castlevania: Order of Ecclesia] [11.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор игры Castlevania: Order of Ec... Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка