Возможно вы искали: 'Project I.G.I.'

May 15 2025 15:23:12
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру King's Bounty. От щедрот королевских

Обзор на игру King's Bounty. От щедрот королевских

От щедрот королевских.

А знаете ли вы, дорогие мои поклонники игры с длинным пафосным названием и несколько сомнительно звучащей аббревиатурой, с чего все начиналось? А начиналось все просто, но несомненно со вкусом. Буйно-зеленого цвета ландшафт, парадно белый, в пиксельно-серых яблоках конь и пролетарского колера флаг, за древко которого цепко ухватился тип непросыхающе синего цвета. Это он - альтер, извините, ваше эго.

Помимо легендарного многосерийного мыла под названием "Might and Magic", Джон Ван Кэнэгем известен и как автор не менее, а возможно и более, известного сериала "Heroes of Might and Magic" (HoMM), предтечей которого и являлся темно-синий бокс с нарисованным на нем всадником, ведущим на цепи красного дракона. Это была игра "King's Bounty" (KB), вышедшая в далеком 1990 году. В то время, когда просторы нашей многострадальной родины бороздили черные бумеры, до отказа набитые бритоголовыми бригадами, в королевстве короля Максимуса дела тоже шли не ахти как. Прямо скажем, дрянь были дела. Похищен Скипетр Порядка - символ могущества империи; по четырем континентам, пугая население, рыщут орды монстров; царственный трон вот-вот захватит Повелитель Зла со своими приспешниками; да и сам самодержец чихает, кашляет и буквально дышит на ладан. Вы, надёжа государева, должны отыскать 25 кусков карты, разбросанные по четырем континентам, найти место и выкопать Скипетр, передав его затем в руки государства, за надлежащее, разумеется, вознаграждение. То, что стало потом второстепенной и необязательной задачей в HOMM, в KB было задачей жизненно необходимой. Без карты вы не найдете Скипетр, без Скипетра король Максимус отойдет в иной, и необязательно лучший, мир, а с ним и ваши надежды на пол-царства, королевскую дочку и отчетливые перспективы на престол в следующих выборах.

Легко ли откинуть 17 лет графической эволюции, забыть про верную хвостатую подругу и тщательнейшим образом вытравить память о всевозможных стратегическо-ролевых проектах, вышедших за это время? Вряд ли. Но вы можете попробовать. Найти человека, незнакомого с концепцией "Героев" и не игравшего ни в одну из частей саги, практически невозможно, поэтому я не вижу смысла описывать прописные истины построения геймплея, а расскажу лишь об отличиях, которые делают KB интересной даже для искушенного "героическими" похождениями игрока.

Наиболее близка KB по духу и букве первая часть HoMM. И несмотря на многочисленные усовершенствования и нововведения, постигшие римейк, старшему братику, невзирая на очевидную дряхлость и непрезентабельный внешний вид, тоже есть чем похвастать. Во-первых, с переходом на миссионную структуру геймплея, игра, на мой взгляд, слегка потеряла свою целостность. Конечно, появился дивный новый мир от РПГ M&M, подкрепленный сюжетной основой трех серий и довольно-таки сносным сюжетом, а появляющееся текстовое окошко при старте новой миссии тщетно пыталось вас убедить, что это вовсе не новая игра, а продолжение старой, просто действие синематографически перенеслось в другое место. Но, по моему, как всегда скромному мнению, все это были напрасные старания - земельные наделы HOMM наотрез отказывались сложиться в подобие страны, государства, подобного Континентии, Сахарии, Архипелии и Форестии. Во-вторых, вы, конечно, извините, но какого, спрашивается, ... дьявола, в стране Мощи и Магии царит беспросветное рабство? Вместо аккуратного расчета звонкой монетой с наемниками в конце каждой недели - разовый кусок хлеба при найме и вперед, - за Короля и Родину. Ни тебе дезертиров KB, ни вил в бок от обозленных регулярной неуплатой пизантов. К тому же ограниченность контингента ваших войск в KB весьма грамотно регулировалось не только наличием в вашем кармане презренного метала, но и величиной вашего... кхм, leadership. Набрав под свои знамена количество наемников, превышающее этот самый размер, вы рисковали потерять контроль над своим воинством в самый неподходящий момент и, в разгар схватки, получить в спину приятельский болт от орков, или с ужасом наблюдать, как кропотливо собранный взвод магов топчет дикая орда некогда дружественных кочевников. В-третьих ...

... Я безуспешно пытался вспомнить очередной аргумент в пользу KB, но, увы, тщетно. Что ж, видимо, память уже подводит меня - как видите, груз прошедших лет давит не только на игры, но и на игроков. И скоро мы со стариной King's Bounty, по-стариковски кряхтя, усядемся возле камина, протянем к огню свои искореженные подагрой ноги, укутаем шалями ревматические спины и предадимся воспоминаниям, прерываемыми приступами Альцгеймера о том, что "... эх, а вот раньше было ...!" и "... не то, что сейчас ...!"

Существует сентенция, гласящая, что, мол, первая любовь - самая сильная, и в случае с "King's Bounty" она из весьма сомнительной теоремы превращается в твердую аксиому: с 1994 года концепция игры перешла в мир Might & Magic, но ни одна из многочисленных частей Heroes of Might & Magic ни захватила меня так сильно, как эта невзрачная 256-цветная игра.
So You wanna be a Hero?


Рукопись найденная на Континентии

... Замок был ледящий, чего уж там, да и контракт на его владельца не поражал воображение многочисленными нулями. Я просто решил взять его "по пути", мимоходом. С пятьюстами пейзантами за пазухой я чувствовал себя непобедимым. Разведка доложила о наличии в укрепрайоне противника всего лишь нескольких привидений. В самом деле, что может сделать МНЕ жалкая горстка каких-то призрачных созданий?! О том, что я проиграл, я понял, как только увидел их. С шипением умертвии тенью метнулись к обреченным и отчаянно перетрусившим работникам вил и топора. Агония бывших обитателей деревень длилась недолго - к третьему ходу я уже недосчитывался большей половины своего провинциального воинства, а число противника, к моему ужасу, лишь увеличилось. Воспользовавшись моментом, я позорно бежал. Убежал, но поклялся вернуться. Я выполнил свое обещание, выполнил не раз, возвращаясь каждый раз со все более возрастающим количеством войск. Но, как говорится, - "что мертвому припарки", уж извините за невольный каламбур. Туповатые пикейщики на первое, бравые лучники на второе, а бесстрашные кавалеристы на десерт. Прожорливые касперы с аппетитом поглощали предложенные им блюда и размножались, ублюдки, как кролики. К четвертой волне атаки их было уже больше тысячи. Мне бы плюнуть на контракт и оставить треклятый замок в покое, но дело было вовсе не в деньгах и даже не в потрепанном клочке карты. Понимаете, - Уважение. Ле респек. Дер Ахтунг, тысяча чертей. И на четвертый раз я подготовился основательно и не спеша, крепко помня о том, что блюдо под названием "месть" должно подаваться хорошо охлажденным. Я пожертвовал всей своей армией, золотом, авторитетом и драгоценным временем, дабы собрать под свои знамена сотню драконов. Пепел тысяч погибших стучал в мое сердце. И я уже предвкушал сладкое чувство удовлетворенной вендетты и умопомрачительный числовой эквивалент экспириенса. О, да! ... О?! Да-а ... черепа моих драконов послужили отличным украшение для стен замка, а их крепкие огнеупорные шкуры наверняка экспортировали на соседний континент - они всегда пользовались популярностью на Сахарии. И я сдался. Сарендер. Капитулирен, черт возьми. И если Вам случится побывать когда-нибудь на Континентии, забирайте его. Я Вам дарю этот замок, дарю вместе с его призрачными обитателями. Запомните, к северу от королевского замка находится жилище дворфов, от него второй поворот налево. Да, и удачи, она безусловно Вам понадобится.


А знаете ли вы, что:

- Игра вышла эксклюзивно для PC и лишь затем была портирована на Commodore, Apple, Amiga и Sega. Эх, хорошие были традиции.

- "Калька" KB под названием Heroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff в 2001 году вышел на PS2. Усовершенствовав графику, разработчики оставили геймплей практически нетронутым. Римейк так и не завоевал популярности среди консольщиков, которые сочли игру слишком сложной, что, согласитесь, говорит о многом.

- Существует настольная игра "King's Bounty" и хотя ее разработчики не признаются в эксплуатации идей писишного KB, плагиат налицо

King's Bounty 1990 (С) New Worlds Computing
1098 Прочтений •  [Обзор на игру King's Bounty. От щедрот королевских] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру King's Bounty. От щед... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка