Возможно вы искали: 'Emperor: Battle for Dune'

May 15 2025 15:31:24
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Hitman 2: Silent Assasin. Вы видите лысых людей?

Обзор на игру Hitman 2: Silent Assasin. Вы видите лысых людей?

Hitman 2: Silent Assasin

В далеком (хотя и не слишком) 2000 году этот лысый обаяшка впервые вошел в нашу жизнь, небрежно оттеснив литым плечом конкурентов. Тех же, что не оттеснились и схватились за базуки и автоматы, он скромно придушил из-за портьеры своей излюбленной удавкой, заодно показав, кто теперь хозяин темных углов и плохо освещенных коридоров. В 2002м он вернулся, чтобы снова стать властелином душ и умов, попутно научившись нескольким новым трюкам.

Лысый товарищ - не вор, не убийца и не народный мститель. Он просто создание безумного восточноевропейского доктора, который умеет многое, но все умения сводятся к одному - убивать. Убивать бесшумно и незаметно, как тень проскальзывая сквозь плотные ряды увешанных оружием телохранителей, чтобы нежно воткнуть нож главному злыдню на уровне.

Так вот, кто это там так дружелюбно улыбается, отирая пот со лба рукой в рабочей перчатке и умильно смотрит на только что покормленных свинок. Нет, это не добрый дядя Фрэнк, это тот самый громила, в кармане которого навсегда гвоздиками прибита удавка, а в шкафу лежит парочка крупнокалиберных последних довода королей. Ну что за ерунда, эй, лысый, мистер 47, ты не заболел? Кстати, товарищи из IO Interactive тоже удивляются, и потому подсылают в монастырь, где лысый изображает из себя пролетариат, парочку громил, которые, распространяя запах подмышек и озираясь, крадут главного друга мистера 47 - малохольного святого отца Витторио. Вместо того, чтобы стукнуть в полицию или пригласить девочек в свое новое бунгало, лысый, тщетно пытаясь скрыть зловещую ухмылку, вынимает из шкафа мистер девятимиллиметровый и модный ноутбук, по которому выходит на связь с таинственным Агентством из первой части. Диана, радостно подпрыгивая на стуле, немедленно предлагает нашему герою-освободителю наведаться к вилле похитителя и объяснит ему, как тот заблуждается. Лысый не заставляет себя долго упрашивать и с радостным урчанием отправляется на дело.

Общая информация
Собственно, игра состоит из непродолжительного общения с ноутбуком, который сексапильным голосом Дианы будет рассказывать кого, как и как быстро надо убить в следующем задании (впрочем, иногда для разнообразия надо будет что-нибудь украсть или просто пробраться незамеченным в очередное логово бандитизма, разврата и тлетворного влияния, чтобы потом, естественно, кого-то убить), последующего его выполнения и любования своей коллекцией оружия в монастыре (развешивать по стенам пулеметы и скальпели - занятие, достойное садовника. Правда, давать полюбоваться коллекцией нам будут давать не после каждой миссии - они объединены в отдельные этапы (тут-то лысого помотает по земному шару будь здоров). Все это перемежается роликами, во время которых лысый выдает глубокомысленные и мрачные сентенции, а заодно строит ужасающие рожи.

Брифинг
На брифинге помимо болтовни Дианы (довольно бесполезной), обычно показывают фотографии и видео объектов (не всегда качественные) и карту уровня. Над последней советую посидеть подольше - эти стены будут нашим домом родным на ближайшие часок-другой, причем в этом доме все будут пытаться нас убить.
Из экрана брифинга, кстати, можно вернуться на любую из ранее пройденных миссий чтобы пройти ее с другим рейтингом или просто развлечься.

Монастырь
Делать в монастыре, в общем-то, нечего. Можно рассматривать награбленное оружие и пострелять им свиней и голубей - хоть какое-то развлечение. На худой конец можно побегать с топором, изображая из себя психа - жаль, пугаться некому.

Миссия
Главное в игре. Во время миссии можно опять посмотреть брифинг и глянуть на карту, причем информативность ее существенно возрастет (на сколько - зависит от уровня сложности, я еще вернусь к этому). Миссию можно в любой момент начать заново или загрузить сохраненку (Да! В Hitman теперь можно сохраняться, правда, число сохранений ограничено - 7 для самого легкого уровня сложности, 2 - для среднего и 0 - для высокого). Рассмотрим поподробнее игровой экран - дело с ним придется иметь часто.



В верхнем левом углу расположены:счетчик здоровья (показывает сколько пуль еще примет могучая грудь сорок седьмого, прежде чем его окончательно укоцают);
указатель подозрительности - когда на нем начнет колeбаться полоска (сначала черная, потом красная) - значит, вас в чем-то подозревают. Чем шире полоска, тем хуже;
компас - помогает, если лысый бродит в темноте.
Вверху справа выведена информация об оружии (его название, количество патронов и количество патронов в обойме) или информация о выбранном предмете.

Внизу слева в течение игры будет выводиться полезная информация - сообщения от Агентства, сведения об изменении задания, предупреждения и различные исторгаемые мистером 47 слова и выражения.

Прицел - чем больше его диаметр, тем меньше кучность боя. Когда прицел становится красным - лысый хорошо прицелился и попадет с большей вероятностью.

Действия
Помимо собственно стрельбы, мистер 47 еще умеет много чего - подглядывать в замочные скважины, взламывать замки, перетаскивать трупы и еще кучу полезные вещей. Список полезных действий отображается правее счетчика здоровья - зажмите Enter и курсорными клавишами перемещайтесь по нему, пока не найдете нужное. Угу, Enter можно отпустить.

Рейтинги
В игре очень большое значение имеют рейтинги, получаемые лысым по завершении миссии. Стреляли во всех подряд по поводу и без - получите Psychopath! Убили всех на карте - вот вам Mass Murderer, получите и распишитесь. Спокойно и точно стреляли по всем, кто мешался - ваш Hired Gun. Но венец всего - рейтинг Silent Assasin. Чтобы получить его, вам нужно всю миссию прятаться по углам, стараясь не поднять тревоги. Стрелять нужно точно, один выстрел - один труп, никаких опустошающих магазин очередей. Убить можно только цель и одного охранника, причем только удавкой, ножом или выстрелом в голову из бесшумки. Зато за прохождение с тим рейтингом вам дают всяческое бонусное оружие. Правда, учитывая, что при таком прохождении, вы им пользоваться не будете, то зачем? На стенку только повесить.

Персонажи
Не все персонажи в игре относятся к одному классу. Условно их можно разделить так:Прохожий. Случайный товарищ, забредший на территорию творимых вами действий. Убивать его очень плохо - вас накажут рейтингом, но учтите, что если ему что-то покажется подозрительным, то он с воплями побежит звать на помощь мальчиков с автоматами.
Охранник. Охранник вашей цели. Всеми силами будет пытаться отправить вас на тот свет, если заподозрит. Портит кровь и зачастую страдает паранойей.
Полицейский. Страж порядка, который выполняет свой долг. Естественно, если вы начнете хулиганить, достанет табельное оружие и попытается наделать в вас дырок.
Помощник. Люди Агентства или просто сочувствующие - поболтают с вами, расскажут полезное и дадут новую пушку или еще что-нибудь полезное. Убивать их - очень плохо.
Заложник. Товарищ, попавший в беду и которого мы должны из нее вытащить. При освобождении может поделиться чем-нибудь полезным.
Цель. Главный злыдень, мерзкий, подлый, гадкий, противный, злой, жестокий, не перечисляет деньги в Гринпис, но тем не менее, собрал неплохую команду. Как правило, подлежит безусловному уничтожению и осквернению трупа.
В некоторых миссиях отдельные типы персонажей не могут быть подвергнуты геноциду с вашей стороны - придется не всаживать в них по обойме на брата и еще оберегать от всяких вредных личностей, которые спят и видят как бы вам миссию провалить.

Карта
На карте есть немало полезной информации, но ее количество уменьшается с возрастанием уровня сложности - на легком вам покажут вообще все, что только можно, а на сложном вы увидите только цель и контуры стен. На карте встречаются следующие обозначения:Восклицательный знак - важное место. Это может быть пара обойм, комплект одежды или удобная позиция для снайпера.
Красный замысловатый знак - посылка от Агентства, которое припасло для вас некоторые полезные девайсы. В некоторых миссиях без них завершить задание невозможно.
Желтый кружочек с палочкой - телохранитель, враг.
Синий кружочек с палочкой - полицейский.
Белый кружочек с палочкой - важная личность, заложник или помощник.
Красный кружочек с палочкой - цель.
Зеленый кружочек с палочкой - прохожий.
Зеленый пульсирующий кружочек с палочкой - собственно, вы.
Полезные советы в игре:1. Переодевайтесь, иначе ваш модный костюм сильно удивит охранников и они маниакально схватятся за свои железки. Но охранники стали "умнее" по сравнению с первой частью. Если вы переоденетесь в костюм телохранителя, то другие телохранители будут очень подозрительны - они все-таки вместе работают и друг друга знают, а тут подозрительная новая физиономия самого зловещего вида. Максимально незаметным вы будете, если переодеться в костюм кого-то незнакомого типа водопроводчика или разносчика пиццы. (Но, скажем, в первой миссии тоже не все гладко - вышел мелкий и худой посыльный, а вернулся большой и мускулистый). Кроме того, если дело происходит, скажем, в Азии, то большой лысый мужик в костюме азиатского бомжа будет выглядеть весьма подозрительно. Отсюда вывод - маскировать прическу и модную татуировку.
2. Душить лучше подкрадываясь или хотя бы просто подходя, заранее натянув удавку. Надо долго тренироваться, чтобы научиться душить движущиеся мишени.
3. Анестезия. Чем больше бутылок вкачаешь охраннику - тем на большее время он заснет. 5 бутылок - что-то около 5 минут.
4. Если подойти сзади с ножом незаметно, то лысый убьет врага одним ударом в сонную артерию. Если заметят, то так просто не выйдет - придется долго тыкать ножичком.
5. В коллекции появляется только то оружие, что у тебя с собой при выходе с миссии, и бонусное, которое выдается за прохождение с рейтингом Silent Assassin. Из коллекции уже никуда не денется.
6. Некоторые охранники просто очень параноидальны - ну типа характер у них такой (писающий охранник в первой миссии и ниндзя в комнате на этаж ниже той, в которой сидит главный японский злодей). Если уж охранник подсел на измену и пошел за 47м, то его лучше куда-нибудь заманить и там тихо прирезать.
7. Дешево и сердито: если дать кому-нибудь рукояткой пистолета по лбу, эффект будет как от бутылочки анестезии. И гуманно, и патроны не тратятся.
8. Подкрадываться к врагам в этой игре довольно сложно. Если вы идете на некотором расстоянии позади человека, он становится подозрительным, поэтому и нужно именно подкрадываться, а не подходить. Но тут возникает новая проблема — в режиме "скрытности" вы двигаетесь очень медленно. Вот и получается, что вы сможете подкрадываться только к людям, которые стоят на одном месте.
9. Охранники очень подозрительны к бегающим людям. Бег означает почти наверняка разоблачение и стрельбу. Правда, в одной миссии можно побегать вволю.
10. Переодевание - это еще не все. Старайтесь огибать окружающих и не задерживаться около них. И правда, уходил араб ростом метр с кепкой и в прыжке, а вернулся лысый качок с недоброй ухмылкой.
11. Если разбить лампочки и погасить свечи, то охранники почти перестанут видеть. Но все еще будут слышать. Прячьтесь по темным углам.
12. Если все-таки поднята тревога, и к вам, толкаясь крупами, бегут люди с наполненными недоброй тяжестью руками, то постарайтесь встретить их за узким проходом (дверью) дружелюбной улыбкой и большим калибром. Они будут мешаться друг другу и просачиваться по одному.
13. При малейшей возможности перезаряжайте оружие до полной обоймы. Нет ничего хуже, чем несущиеся к вам ниндзя и клик-клик-клик вместо резкой очереди из MP5.
14. При стрельбе из бесшумки используйте пистолет - MP5 слишком неточный - это испортит вам рейтинг, а на шум рикошета сбегутся охранники.
15. Всегда прячьте трупы - если их найдут, то моментально поднимут тревогу, а если труп будет еще и голым, то все сразу поймут, какой вы извращенец, в кого одет подозрительный тип.
16. Заглядывайте в замочные скважины прежде, чем войти, особенно, если играете на высоком уровне сложности и враги не видны на карте.
17. Если вас заподозрили, то разворачивайтесь и спокойно идите обратно. Если параноик идет за вами - тихонько развейте его подозрения ножом и спрячьте тело.
18. Иногда убитого нельзя сдвинуть с места или даже лысый "застревает" в трупе и сам не может двигаться. Будьте аккуратны в узких местах.
19. Если вы гонитесь за бонусным оружием, то учтите, что неважно, какую миссию проходить с рейтингом SA - главное - количество.
Главный совет: представьте, что все это происходит на самом деле и что охранники - не кучка байтов, а живые люди. Проходить игру станет легче сразу.


Это отличная игра, но не для тех, кто хочет всего и сразу. Девиз лысого клона под номером 47 - это семь раз отмерь и один раз отрежь. Да, и кстати, если после первой части вам сильно не нравится вторая, подождите немного, пару миссий. Это действительно великолепная игра.

To be continued...
846 Прочтений •  [Обзор на игру Hitman 2: Silent Assasin. Вы видите лысых людей?] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Hitman 2: Silent Assa... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка