Возможно вы искали: 'Chameleon'

May 15 2025 15:27:01
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Are you Descent?

Обзор на игру Are you Descent?

Самый революционный шутер 2,5D-эры оказался практически true-3d, и был начисто лишён зубатых инопланетян, огромных демонов и кровавых ошмётков. Под рваные ритмы технорока, который не смывается из моего мозга последние одиннадцать лет, Material Defender ворвался на наши экраны и пока что не сильно торопится с них уходить. Оставив нам в наследство кривоватый рекламный лозунг R U Descent?, первая игра Parallax Software навсегда оставила у нас в сознании вопрос - а зачем нам эта хвалёная гравитация?


Первейшее, что бросается в глаза - текст. Много текста. Сознание, последний раз видевшее в 3d action столько текста разве что в Dark Forces, упорно отказывается верить, что где-то в глубине этой игры будет драйв. Но драйв наступает. И его ещё будет.

Когда проходит первоначальный шок от покачивания корабля в воздухе, появляется новый вопрос - стоп, а зачем кнопки поворота нужны если я прекрасно и без нииииииии--- Ах вот зачем. Да, ненавистники Descent лучше всего описываются легендарной фразой из фильма Star Trek II: The Wrath of Khan. "Его поведение показывает опыт... и очевидную двухмерность мышления."
Привыкший к перемещению исключительно по полу и исключительно ножками (а местами очень даже и без прыжков) игрок долго переучивается под бессердечный безгравитационный режим существования юркого маленького кораблика по имени Pyro. И либо начинает заблёвывать клавиатуру, когда его организм наконец сдаётся, либо начинает видеть эту игру в своих снах. И летать. Летать с бешеной скоростью, сворачивая в коридоры под невероятными углами, подхватывая стоящих вверх тормашками то тут, то там человечков в глупых синих костюмах, наивно полагающих, что для всех места хватит... Летать, уворачиваясь от вражеских выстрелов и одаряя ракетами зазевавшихся железных противников, столь лихо разлетающихся на куски и полезные для корабля запчасти при метком попадании. Летать, летать, летать...


На самом деле, Descent довольно милосерден к тем двухмерникам, что сумеют разобраться в пространственных стрейфах. Действительно, появление возможности стрейфиться вверх или вниз существенно разнообразит наш простой игровой быт, добавляя в него некоторую долю азарта - тактика circle-strafe из Дума превращается в эпичную Sphere-strafe, которая лишь дополняется возможностью подбросить сзади себя мин и шмальнуть как следует из квады...

О да, квада. Quad Laser, на самом деле, является веселейшим прообразом Quad Damage - четыре ствола куда лучше двух. Многих шутерщиков, не имевших ранее сношений с авиасимами, также здорово удивит выбор первичного и вторичного оружия. Пулемётик и самонаводки? Или же квада плюс простые? Мммм, что бы выбрать?

А выбрать есть из чего. Пять "таких" и пять "сяких" позволяют создать пару для любой тактической ситуации. Тут же выясняется, что Pyro - штука навороченная и у неё есть камеры заднего вида. И телекамеры в ракетах. И что тут, прямо как в настоящем симе, можно поглядеть вверх, вбок или оглянуться назад. Чёрт, сиденье оказывается жестковато...

Подобные мелочи оказывают невероятное воздействие на наш мозг - мы перестаём думать, что играем в игру про парня, вынужденного вычищать от всякой швали 22 забоя. Нееет, мы и ЕСТЬ тот несчастный Material Defender, простой винтик в огромной корпоративной машине...


В принципе, сюжет игры прост как три копейки. Но необычен. По крайней мере для 3д-игры. Взбунтовавшиеся роботы-шахётры... Видимо, касок им не выдали, и стучать нечем, да и негде. Запитаны они все от реактора -- а реактор, как водится, при взрыве раздолбает ВСЮ шахту целиком и сразу. Конеееечно. Зачем нам задумываться о реалистичности этого, равно как и о том, что гравитация всё-таки есть - шахтёры-люди, которых мы спасаем согласно заветам Hovertank 3d, все стоят в одном направлении...

Но это и не важно. Важно то ощущение, которое заставляет быстро-быстро стучать кровь в висках, словно перегрузка от резкого виража в сторону выхода передалась от клавиатуры и джойстика в твоё тело; которое не покидает тебя даже пока ты смотришь, как автопилот выводит Pyro на орбиту в то время как взрывы (фи, огонь в безвоздушном пространстве? Кем Куллас себя возомнил, Лукасом?) поглощают выход, из которого мы только что вылетели...

В голове в этот момент успевают улечься две мысли - "чёрт, зачем они делали такую детальную модель корабля, если мы увидим её лишь 22 раза?" и "ёкарный бабай, успел!". И если вторая является лишь констатацией факта, то первая нам напоминает о существовании полноценного сетевого режима. И это отдельный фан. Ещё по BBS ходили легенды о том, как в крупных организациях режим "конференц-звонка" использовался вместо радиосвязи между пилотами. Как целые отделы запоем рубились в это безобразие, пользуясь лишь малопригодными для игр офисными клавиатурами с тугими клавишами... Их имена неизвестны, но имя им - Легион.


Его подвиг пытались повторить многие, но Descent - он один. Он навеки. Как и эта музыка, и это ощущение безграничной свободы, которую не сдерживают даже узкие стены шахт...

I M Descent. What about U?
1380 Прочтений •  [Обзор на игру Are you Descent?] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Are you Descent? Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка