Возможно вы искали: 'Alien Battlecraft Arena'

June 20 2025 06:17:19
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Slave Zero

Обзор на игру Slave Zero

Слава Лары Крофт не давала уснуть десяткам разработчиков компьютерных игр. Если сейчас Tomb Raider можно отнести к крепким середнякам, копирующим движки более удачных соратников по жанру, то раньше он был недосягаемой высотой. На момент конца 1999 года – уж точно. Многие пытались его копировать, притворяясь совсем другими играми, но… не выходило. Выйдет на этот раз? Да конечно нет.

Slave Zero.

Как можно совместить грацию Лары и мощь горы железа? Ответ на этот вопрос знают в Accolade. Диктатор Sovereigh Khan решил окончательно и бесповоротно распрощаться с теми, кому не по душе его стиль правления. Орды роботов типа «Slave» призваны под знамена злодея дабы поработить город S1-9, который вздымается на многие километры в высоту. Естественно, что повстанцы просто так не сдаются, поэтому им удается чудесным образом стащить экспериментальный образец робота, который моментально был отправлен в бой.


«Раб 0» представляет собой огромную махину, которая без проблем расправляется практически с любым типом врагов. Отряды грозных спецназовцев с высоты двадцатиметрового робота кажутся муравьями, причем опробование их ногой только укрепляет игрока в их муравьином происхождении. Недосягаемые вертолеты недосягаемы только для простых смертных и лентяев, а трудолюбивый Slave не упустит возможности протянуть руку и схватить не в меру настырный летательный аппарат. Танки так же не представляют особых проблем – наступил – и нет танка, это вы о чем? Можно даже не бежать к противнику – достаточно просто топнуть и ударная волна прибьет кое-кого из ваших врагов. Конечно, топчась на месте игру не пройдешь, но все же… Действительно серьезным вопросом лично мне кажется вопрос выбора жанра: TPS. Не обладая интересными формами героини Tomb Raider’ а либо интеллектуальным выражением лица героя Outcast, наш робот все равно настойчиво демонстрирует себя с видом из-за спины. Абсурдность этого вида сводится на нет первыми же активными действиями: перестрелка, крушение домов, стрейф, патроны кончились… кончились – значит пора брать балку из ближайших руин свежеразваленного дома и гасить врага ей. А можно и не гасить, а спуститься на несколько уровней вниз. Можно совершить умопомрачительный кульбит с помощью своих… Всякое бывает, лучше рассмотреть все поподробнее.

Помимо роста, Раб имеет целый ряд преимуществ перед леди Крофт. Во-первых, очевидная мощь данной конструкции – об этом было сказано выше. Во-вторых – реактивные двигатели за спиной бойца, которые позволяют ему совершать различные телодвижения с огромной скоростью, на что Ларе пришлось бы затратить половину игрового времени на очередном уровне. Далее. Представьте себе Крофт скачущую по наклонным плоскостям с плечевой пушкой на плече. Представили? И я не могу. А вот у Slave’а есть и такая игрушка – кроме различной шелухи вроде людишек и техники (которые, конечно, могут нанести ощутимый урон в случае своей многочисленности), нам противостоят различные боссы – дань памяти аркадным корням Slave Zero и его адептам на погибшей консоли Dreamcast – и роботы дюжины разновидностей. Сами понимаете, что тут с наскоку все вопросы не уладить – можно и огрести. Чтобы огребли не мы, а наши уважаемые противники, авторы игры снарядили нашего железного героя вышеупомянутой пушкой, энергетической винтовкой и автоматом, размер которого соответствует габаритам его обладателя. Все это добро, за исключением пушки, укрепленной, как понятно из ее названия, на плече робота, находится или у нас за спиной, ил в руках – третьего не дано. Иногда, помимо аптечек, откуда-то появившихся в жилых кварталах гигантского города, нам будут встречаться патроны для нашего вооружения и различные его… апгрейды. Некоторые апгрейды в пору называть даунгрейдами, но это уже как повезет.


Врагов в игре много и лезут они буквально из всех щелей (благо что 20-метровому гиганту даже двор кажется щелью). Несмотря на смехотворные размеры некоторых противников, даже они способны причинить серьезный вред, что уж говорить про банальных механических боевых пауков или великолепных роботов класса Slave. Количество врагов является причиной различных уловок, к которым нам предстоит прибегать во время их отстрела – от тривиального «непопадания» в поле зрения, до хитрых переходов «на другую улицу». Конечно же все это не поможет нам в отстреле боссов, каждый из которых, на манер стандартного шутера вроде Requiem или Quake 2, обладает уникальным обликом и уникальной же схемой уничтожения. Причем игра не сводится к избитой схеме «вот карта – вот красные точки, их все надо затереть», периодически нам придется защищать базы повстанцев, искать детали, необходимые для наладки массового производства роботов своего класса на базе повстанцев, или же вообще спасать свою титановую задницу от превосходящих сил врагов.

Во внешнем облике игры безусловно есть что-то анимешно-японское – то ли прорисовка персонажей, то ли тот факт, что игра, помимо ПК, выходила и на Dreamcast, в любом случае, что есть – то есть. Главное, что выглядит все пристойно и достаточно технологично – вид от третьего лица обязывает, знаете ли. Не поскупились художники и дизайнеры на проработку самого гигантского города (который нам предстоит обойти вдоль и поперек, от канализации до верхнего города, где поселился злодей): нетривиальная архитектура, в которой прямые линии коробок домов соседствуют с нестандартными архитектурными решениями, свет окон и неоновых вывесок, зазывающих железного пацана в злачные места, люди на улицах, машины, постоянно попадающие в пробки (которые, обладая таким шагом, очень легко разрулить: достаточно наступить на «ненужного» участника движения)… Конечно при размерах всех вышеописанных объектов, нет ничего удивительного в том, что их так много, но все равно: очень мило. Уровни, на которые делится игра, так же сделаны с душой, искоркой что ли: максимум разнообразия, минимум, насколько это возможно, шаблонности. Ecstasy Engine выжмет из вашего (древнего) ускорителя все соки, демонстрируя на экране вашего монитора сотни движущихся объектов, динамическое освещение, скелетную анимацию и т.п. И все это под соответствующее техно, которое особо хорошо уживается с мыслью «я – робот». Есть и мультиплеер – классический DM или уничтожение всего живого в определенном районе S1-9.


Что помешало игре стать суперхитом? Линейность прохождения, отсутствие харизматичного персонажа в главной роли… Даже уникальная возможность до основания целый город разрушить (а потом арматурой бить супостатов) меркнет на фоне… на фоне признанных хитов вроде Outcast или Tomb Raider. Странно, но факт: на уровне подсознания: Slave Zero – крепкий середняк, не хит.
1345 Прочтений •  [Обзор на игру Slave Zero] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Slave Zero Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка