Возможно вы искали: 'Postal'

May 15 2025 15:25:44
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Vietcong

Обзор на игру Vietcong

Чем-то удивить в жанре FPS невообразимо сложно. Космические станции мы взрывали, человечество спасали и даже Люцифера убивали. А уж в поджанре FPS, претендующем на лавры, якобы, историческего шутера и вовсе застой. То мы Берлин возьмем, то американцы в Океании высадятся… Гораздо реже лейтмотивом очередной американской игры становится не совсем удобная тема для размышлений. Вроде вьетнамской войны.

Vietcong.
(в России игра издана под названием Вьетконг).


В принципе, это не первая игра о Вьетнаме и, конечно же, не последняя, но качество сего продукта просто не позволяет мне не сообщить вам о нем. Конечно, есть гораздо более интересные шутеры – та же Medal of Honor, есть гораздо более динамичные – тот же Doom, намного более красивые – Far Cry, продуманные – Half-Life. Даже в плане подобия тактического шутера игра выглядит довольно блекло на фоне монстров жанра, вроде SWAT и R6. При всем при том, что отдать пальму первенства в какой-либо номинации Вьетконгу нельзя, просто хочется отметить действительно качественный, цельный продукт, а целостность игры, по моему глубокому убеждению, гораздо более важнее любой игровой компоненты по отдельности.

Нам предстоит влезть в шкуру сержанта Стивена Хокинса, который прибыл во Вьетнам в качестве инструктора для спецподразделений, набираемых из местных жителей (жителей Республики Южный Вьетнам, естественно) Как ни странно, в нашем отряде будет всего один вьетнамец, и тот – в качестве проводника, но о нем попозже. А пока хочется отметить атмосферу игры, в которую мы погружаемся еще в учебке, где нас в минуты нежности называют мешками с дерьмом, а в другие – и того краше. И хотя статус самих американцев во Вьетнаме, мягко говоря, не так очевиден, как этого хотелось бы им самим, а русских в игре замечено не было, отчасти досталось и нам: с трупа мертвого северянина можно добыть, кроме оружий и боеприпасов, различные документы (примерно так, как это было в No One Lives Forever 2), а вот среди этих документов нам при случае попадется фотография Владимира Ильича с кратким комментарием американского рейнджера по поводу родни Ульянова по материнской линии... То ли не придумали как нас впихнуть в игру, то ли не хотелось раздувать скандал – пока что никто открыто не заявлял, что советские воины участвовали в войне, а такой поворот событий мог бы, как мне кажется, коренным образом сказаться на популярности игры. Хотя, чего греха таить, в некоторых западных странах Вьетконг вышел без крови и расчлененки. Еще бы каждому вьетконговцу по цветочку в дуло Калашникова и плевательную трубочку, чтобы плеваться бумажками. Так не больно. Даже синяков не останется.


Играя в не самый красивый шутер, даже по меркам 2003 года (конечно, ведь есть красивейший Unreal 2), все равно ощущаешь себя в самом центре событий. Прямые «коридоры», проложенные в джунглях, гораздо страшнее своих собратьев из того же Call of Duty, но не менее очаровательны. Листочки колышутся на ветру, водичка течет в реке – мило. Периодически нам предстоит выходить на пленер – выполнять различные задания начальства, ну, а пока мы сидим в своем «номере» слушая музыку 60-х, которая звучит из динамиков нашего радио. О, за время, что мы проведем на базе Нуй Пек, это радио нам станет лучшим другом. Кто еще утром нам с такой радостью в голосе скажет: «С добрым утром, Вьетнам?» Да никто. Полистав свой собственный дневник, где Стив описывает последние события, которые с ним произошли, мы можем сходить в арсенал и подобрать оружие по душе. Арсенал войск США особым разнообразием не радует – понятное дело, что только он в запасниках и имеется. Автоматические винтовки, пара пистолетов-пулеметов, несколько пистолетов и гранаты. Хитрость в том, что с собой можно иметь только пистолет и что-нибудь еще. Одно. Не считая гранат, конечно же, правда ваш покорный слуга так и не научился бросать гранаты… адекватно – они постоянно пытались взмыть вверх и упасть практически мне под ноги. То ли от природного отсутствия у меня рук, то ли по причине неправильного просчета полета метательного оружия, я, все-таки, бросил это дело и решил целиком и полностью положиться на огнестрел и нож. Ножик, надо сказать, приличных размеров – если очень повезет, пару раз вам удастся им кого-нибудь снять, но в любом случае – бегать с ним быстрее, так что не убирайте его далеко. Пистолет оказался не столь бесполезной вещью, как можно было бы подумать, особенно, если его снабдить глушителем. Ну, а в плане «чего-нибудь еще» мы имеем широчайший выбор американских карабинов, винтовок, дробовиков и автоматов. Не меньше и советского оружия, которым щедро усыпаны территории Южного Вьетнама после того, как мы проведем очередную операцию. Автомат имени «Сами-знаете-кого» - в наличии, об остальном умолчу – должна же быть какая-то интрига?

Начинается все вполне обыденно – мы прибываем в лагерь Нуй Пек, где нам предстоит нести службу и… сходу отправляемся на задание вместе с медиком и командиром части. Гуманитарная миссия в соседней деревне превращается в охоту на северо-вьетнамского снайпера. При поддержке автоматического огня товарищей, нам предстоит пересечь огромное открытое пространство и обнаружить, что снайпер куда-то исчез. К слову, игра не жалует любителей FPS с 100 пунктов Health, где один выстрел отнимает 5-10 единичек – тут все серьезнее. Любое ранение может стать последним, а вьетнамские снайперы промахиваться не особо любили. Более того, наш штатный медик в любой момент может восстановить наше состояние до приемлемого уровня, но если от него прозвучит «задета кость» или что-то в этом духе, то это означает, что максимальное число HP упало. Опять же, разорвавшиеся гранаты и выстрелы, произведенные в помещениях, способны на несколько секунд дезориентировать Стива, что, зачастую, становится причиной нашей гибели.


Облегчить нашу участь призваны наши верные сослуживцы, которые, впрочем, в самые опасные места с нами не полезут. Про врача и проводника вы уже слышали, остается пулеметчик, призванный, в случае чего, обеспечивать высокую плотность огня на указанном участке местности, инженер, который обеспечивает телефонную связь со штабом. Это очень важный персонаж – именно после разговора с начальством мы, во-первых, продвигаемся по сюжету, а во-вторых – получаем автосохранения. А если учесть, что быстрых сохранений на одну миссию выдается немного (чем выше уровень сложности – тем меньше сохранений), то услуги радиста становятся бесценными. Осталось отметить сапера, который в случае чего выдаст нам пару обойм или гранат. Где он столько умещает – не знаю, но боеприпасы у него ни разу не кончались.

Вот такой командой вам и предстоит управлять посредством простенького меню с командами. Хочется отметить приличный уровень интеллекта как американских, так и вьетнамских солдат. Да, в игре есть скриптовые бои (например, тот же снайпер в самом начале), но зачастую все происходит совершенно случайным образом. Почуяв врага, проводник прыгает в ближайший куст, а наши соратники разбегаются по укрытиям, доставая самое мощное оружие, которое у них есть. Силы вьетконга тоже не лыком шиты – местные «злодеи» умело прячутся за валунами, поваленными деревьями и прочими деталями местности. Действо, происходящее на экране, до уровня постановочных боев из Call of Duty очевидно не дотягивает, но Вьетконг этого и не стесняется, демонстрируя нам разумных подчиненных, коварных врагов и красоты местных гор.


Коварство вьетконговцев демонстрируется, по большей части, не в бою, а по ходу патрулирования местности. Растяжки на уровне лодыжек, «волчьи ямы» с кольями на дне – вполне обычные ловушки, которые Стив легко обезвредит и подаст сигнал отряду двигаться дальше. Боец, прислоненный к дереву, из отряда, который должен был действовать параллельно с нами, оказывается самой коварной ловушкой – на груди погибшего однополчанина несколько гранат и надо успеть их снять до того, как он упадет на землю… Но и нас не обделили вниманием: к нашим услугам артподдержка. Достаем набросанную карандашом карту местности, прикидываем, где там враг и… Вот так в первый раз я сумел оценить расчлененку во Вьетконге. Почему-то холм, который я указал на карте, оказался не там, где мне бы того хотелось, и посему снаряды легли аккурат в центр оборонительного порядка, который заняли мои бойцы. Разорванный на части Стив, Хорнстер, которому оторвало руку и снесло полчерепа… Вот так я и научился пользоваться артподдержкой, а также сумел оценить красоты, которые выдает модифицированный движок от знаменитой Мафии.

Вот только в подземных ходах артиллерия нам не помощник. Под землю, почему-то, всегда отправляется один Стив. Длинные мрачные тоннели, которые освещаются нашим фонариком, таят в себе крыс, провиант и злых коммунистов, которые уже зарядили револьверы, заточили ножи и ждут нашего героя в темных углах. Честно говоря, разработчики переусердствовали с «подземными» миссиями. Уж слишком их много, а полевой доктор всегда предусмотрительно остается снаружи… Но это не единственный недостаток игры, более того – не самый главный. AI, способный на отличные командные действия, периодически откровенно проваливается или жульничает. Иногда дают о себе знать скрипты, которые не срабатывают, либо срабатывают, но не вовремя, либо срабатывают, но не там. Некоторые виды уж очень угловаты, а лица довольно небрежны. Хотя все это формальные придирки: реальных проблем, из-за которых знакомство с Вьетконгом могло бы стать коротким, мне не удалось обнаружить.


На выходе мы имеем довольно симпатичный «мясной» FPS, который можно назвать почти тактическим. Оптимальное сочетание графического, звукового и музыкального наполнения в купе с реалистичной атмосферой вьетнамской войны и проработанными «миссиями» делают из Вьетконга очень и очень играбельный проект, который можно порекомендовать всем поклонникам жанра FPS. Да, иногда игра вам будет казаться сложной, но поверьте, такое ощущение у вас появится только в том случае, если вы делаете что-то не так. Единственная загвоздка может заключаться в том, что вы на дух не переносите американских псевдо-патриотов, выжигавших целые вьетнамские деревни. В таком случае, вам придется ждать, пока какая-нибудь вьетнамская контора выпустит свой шутер о вьетнамской войне…
840 Прочтений •  [Обзор на игру Vietcong] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Vietcong Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка