Возможно вы искали: 'Alchemist!, The (2000)'

June 20 2025 06:03:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Return to Castle Wolfenstein

Обзор на игру Return to Castle Wolfenstein

Новость об анонсе этой игры я в свое время пропустил мимо ушей, а потому появление этого проекта в списке свежих релизов в конце 2001 года приятно удивило. Впрочем, моя радость была преждевременной.

Return to Castle Wolfenstein.


Первый Wolfenstein (который тогда еще назывался лукаво «3D») лично на меня не произвел особого впечатления в виду неинтересности забегов по бесконечным лабиринтам. Ну, вот не верил я, что у фашистов были такие здания, где сотрудники, с автоматами наперевес, сидели в потайных комнатах, ожидая, когда на них выбежит сбежавший американский заключенный. Однако, это было начало, даже нет, Начало, с большой буквы «н» - нравится нам это или нет. И вот спустя многие годы Activision выпускает полноценное продолжение…

Впрочем, кудесники из id к проекту имеют довольно опосредованное отношение – сингл и мультиплеер разрабатывали две разных команды, а id лишь предоставила движок от Quake 3 и следил за ходом разработки. И на том спасибо.

Движок – это именно то, за что влюблялись в RtCW с первого взгляда. Картинка по тем временам была фантастическая, да и сейчас она не особо пугает. Красивые модели оружия, лучший (ведь Unreal 2 вышел только через два года) огнемет, который мы когда либо видели в играх, и отличные модели персонажей. На самом деле, и движок Q3 не был идеалом, но в то время внешние эффекты отвлекали все внимание на себя, дабы мы не замечали огрехи местного engine. Не смотря на все возможные огрехи визуального ряда, доработанный движок Q3, который использовали при разработке RtCW в последствии был использован при разработке гораздо более кинематографичной Call of Duty. Кстати, о ней родимой…

Лично мне очень хотелось получить настоящий шутер о второй мировой войне. Эти бесконечные «космические» шутеры вроде Aliens vs Predator 2 и Red Faction уже порядком надоели, «почти» stealth-action No One Lives Forever был давным-давно завершен, а Kingpin, Half-Life и Unreal были уже очень стары и перепройдены много-много раз… Это потом от шутеров на тематику второй мировой будет не отбиться, а тогда хороших FPS с отличной графикой было очень и очень мало…

Поначалу надежда теплилась. В лучших традициях W3D мы спасали свою шкуру из нацистской темницы, прокладывая себе дорогу через подсобки, столовые и комнаты отдыха немецких солдат. Очередной американский герой, в одиночку победивший все гестапо, абвер и кригсмарин, начинал игру безоружным, постепенно отнимая у вяло сопротивлявшихся врагов новые стволы – пистолеты, автоматы, ружья. Связисты, станковые пулеметы, мясо… В перерывах между забегами (скучными и обыденными) мистера Блажковича нам демонстрировали ролики «на движке» (довольно, надо сказать, посредственные), в которых командование строило грандиозные планы, как вдруг…


…мы спускались в подземелье и наблюдали скриптовую сцену «зомби бьют нацистов». Шикарный вступительный ролик напоминал о себе в этом повороте сюжет. Оккультизм, черная магия и прочий нацистский бред – зачем все это было запихивать в игру и, уж тем более, «оживлять»? С этого момента начались мучительные спринты сквозь толпы зомби, отстрел очаровательных нацисток (которых в последствии фанаты оголяющих модов разденут сначала до пояса, а потом и вовсе отправят в дозор в полном неглиже) и жутковатые боссы… Шикарный огнемет уже не мог обрадовать (да и толку от него, надо признать, очень мало. Не то, что от его родственника из Unreal 2) человека, который ждал от игры того, что она ему подарить не могла. Зомби – это только начало. Оказывается, что нацисты не просто так стали копаться в останках давно умерших людей. Они искали… впрочем, не буду портить удовольствие от прохождения игры. Скажу лишь, что без супер-солдат (а-ля No One Lives Forever 2, который, кстати, выйдет спустя год) нам и в этот раз не обойтись. А как все начиналось…

Изначально складывается впечатление, что ты играешь в очередной Call of Duty или Medal of Honor. Солдаты, по тем временам, были вполне сообразительны. Они могли догадаться (по велению скрипта. Очень жаль, что именно этот скрипт был редким гостем в мозгах виртуальных болванов) опрокинуть стол и занять круговую оборону, отбросить гранату обратно американскому диверсанту или спрятаться за углом. Но будущие враги таким интеллектом похвастаться не могли: тупые, сильные, они, как правило, перли на пролом всей массой народу, что находилась в очередной комнате, куда заглядывал боец Блажкович. Нельзя сказать, что игра был нединамична, однако она оказалась на стыке поджанров: в плане реализма Medal of Honor был лучше, геймплей Aliens vs Predator 2 был разнообразнее, а схватки в Unreal были интереснее. Ни рыба, ни мясо, однако «плохой» игру назвать в любом случае нельзя.

А вот озвучку – очень даже можно. Лично на меня она не произвела должного впечатления, особенно, голоса различных персонажей. Впрочем, выстрелы и прочие эффекты звучали вполне убедительно. Огорчала лишь не такая большая интерактивность окружения, как того хотелось бы. Даже в SiN были компьютерные терминалы, в которых можно было покопаться, узнавая пароли и открывая электронные двери, однако в RtCW мы возвращаемся к тем временам, когда самый замысловатый пазл решался нахождением нужной кнопки…

Оружия в игре было приличное количество: среди местных стволом попадались и реально существующие единицы вооружения, и плод фантазии разработчиков Gray Matter Interactive (авторы сингла RtCW). В целом, все выглядело классно, интересно и «почти как настоящее», но…


…но хотелось именно про вторую мировую. Конечно, мало кто обошел стороной эту игру и многие успешно закончили ее прохождение, отстреливая уберзольдатен. Игра была технологична, игра была красива. Но не оригинальна. Зомби и прочих уродов можно отстреливать и в других отличных играх: Unreal, Half-Life, Kingpin и даже SiN, а вот шутеров про ВОВ тогда почти не было. Так что рекомендовать эту игру можно лишь тем, кто не уделяет должного внимания внешнему антуражу очередного шутера, желая лишь «пострелять зомбаков», в ином случае, если вам хочется брать Берлин, высаживаться в Нормандии или оборонять Москву, то свое внимание следует обратить на настоящие WW-FPS: Medal of Honor и Call of Duty.

P.S.
А если вас RtCW все-таки зацепил, то готовьтесь в следующем году вернуться в Castle Wolfenstein...
1257 Прочтений •  [Обзор на игру Return to Castle Wolfenstein] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Return to Castle Wolf... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка