Возможно вы искали: 'Burning Thirst'

May 15 2025 15:23:29
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Чистильщик: Hot Road To Hell

Обзор на игру Чистильщик: Hot Road To Hell

Hellforces, в России более известный как Чистильщик.

Что такое отечественный шутер? Это: потрясающая графика, новейший физический движок, неповторимая атмосфера, лихо закрученный сюжет, оригинальный саундтрек. Другими словами: дорогущая и громкая рекламная компания. Косые модели, бедные текстуры, доисторический рагдолл, копеечная стори-лайн, пара гыков и брейкбитов за место звука и скучнейший геймплей в комплекте. Самое прискорбное здесь то, что сиё недоразумение скорее не исключение, а правило, которое подлейшим образом отставляет свой гнусный отпечаток на всём игрострое постсоветского пространства.
Чистильщик, проект молодой студии Orion, вышел в свет довольно тихо. Его разработку не сопровождали громкие заявления о луне, которая барской рукой девелоперов будет снята с неба специально для нас, даже звёзд на закуску никто не обещал, и если б не разнообразная игровая пресса, никто никогда бы не узнал об этой игре, которая стоит потраченного на неё время. Заинтригованы?

Half-Life of Doom
Есть разные традиции в написании каких-либо критических статей. Кто-то начинает с хорошего, кто-то с плохого, но я начну с непонятного. Конкретно, с сюжета и его составляющих.
Позволю себе небольшое отступление. Годы моей жизни, потраченные мною на компьютерные игры, так и не дали ответа на вопрос, почему главными действующими лицами, в 6-ти случаях из 10, становятся либо учёные, либо “избранные”, либо бравые солдафоны? Возможно, люди, относящие к этим, скажем так, категориям, способны сверх меры выдать народу хлеба и зрелищ. Однако исключения не есть редкость.
Стивен Гейтс, бармен, к которому жизнь решила повернуться спиной, становится нашим виртуальным воплощением на добрый десяток часов.
Злостная сатанинская секта вовлекла в свои коварные сети девушку Стивена, Лин, ибо несчастная, познав все “прелести” употребления героина и натолкнувшись на категорическую критику со стороны своей 2-й половины, решила, что там ей будет лучше.
И вот, одним очень не прекрасным вечером, когда Стивен уже было, плюнул на любимую, лента телевизионных новостей дала ясно понять, что он совершил самую большую ошибку в своей жизни, отпустив её. На территории секты “Нового Рассвета”, куда собственно и попала Лин, произошла стычка толпы сектантов-наркоманов с полицией. И произошло это аккурат рядом с домом главы этой секты, неким Хаксли, который по совместительству оказался ещё и тем, кто подсадил Лин на порошок. Недолго думая, Стивен покинул барную стойку и направился прямиком к месту событий… Смелый парень…


Первые же двое павших от нашей руки дают ясно понять – наркоманами тут и не пахло. Заляпанная кровью одежда, горящий огнём взгляд, отсутствующие части тела, трупные пятна на лице… Вердикт: зомби, известные любители рагу из человеческих мозгов, пугавшие нас в ужастиках класса C. Но Стивен приверженец принципа “взялся за куш – не говори, что не дюж” и его голова не собирается озадачивать себя мыслью об отступлении…
Ну и что здесь такого странного и непонятного? Вполне себе завязка, без замашек на геройство и спасение всего человечества. Но сюжетная ветка неумолимо двигает нас вперёд, а как говорится, чем дальше в лес – тем больше дров. Так или иначе, но всех игравших в два самых известных шутера современности (кто не понял, о чём я – пусть выйдет за дверь и скажет себе фу 3 раза) будет посещать дежавю. Ибо иногда перед нашими органами чувств будут представать цитаты, и, не побоюсь этого слова, откровенный плагиат на эти шутеры.


Ну, сами посудите. Используя учебник физики за 9-й класс и знания по практическому шаманству, группа учёных открыла машину, способную отделять душу человека от его тела (душа, понимаете ли, неисчерпаемый источник энергии), а секта была лишь ширмой, которая обеспечивала и прикрытие от властей, и стабильный поток “расходного материала”. Побочными явлениями сего триумфального открытия стали как толпы зомби, так и порталы, открывающие путь в другие миры (!), где на летающих где-то в небытие островах (!!) живут толь демоны, толь обыкновенные инопланетяне, кои не только не брезгают вооружаться АК-117, но ещё и используют плазмомёт, всем своим видом и всеми свойствами напоминающий BFG из DOOM(!!!). Ну а те факты, что в бездушные тела вселяются демоны, что у нас в арсенале имеется оружие в виде палки с черепом на конце, которое работает на основе человеческих душ и пуляется сгустками некой субстанции (превед, Калеб!), и в завершении, перестрелки наёмников с двухметровыми накаченными мутантами в джунглях, окончательно превращают неприятные ассоциации в конкретные выводы.

Some would say tomorrow is just one step closer to death
Ладно, это оставим на совести разработчиков. В данной ситуации лучше обсудить хорошее.
Например, внешний облик игры, ибо по обложке встречают. Ребята из Orion впросак не попали. Их детище может похвастаться красивой картинкой с так необходимой многим оптимизацией. Щепетильно вылизанные модели зомби, ещё более вылизанные модели людей, детально прорисованное оружие, грамотные эффекты, и не единого намёка на мутные текстуры. Чего стоит только светящийся где-то в густом полумраке взгляд бездушного, повинующегося одним лишь животным инстинктам, зомби, или физика, которая с великой радостью укладывает тела в позу “смерть балерины”. Но и рикошет… Да… Этот товарищ заставит нас немного изменять тактику ведения боя в зависимости от локации (если чрезмерно шпиговать свинцом врагов в локациях, в изобилии наполненных железом, то вполне можно пострадать и самому).


Подкрепляет ощущение от увиденного просто мастерски сделанный звук. Эхо от выстрелов и шагов меняется в зависимости от размера помещения, и от того, из чего сделаны стены. Например, эхо в железном бункере громкое и звонкое, но на открытых пространствах оно глухое и протяжное, а… Хотя нет, это надо слышать вживую.
Cо временем наш взгляд может омрачить унылое изобилие серых оттенков в игровой палитре, да и тени, отображающиеся по известным только им правилам (тени от ГГ и от мёртвых тушек не существует как таковой), изощрённо, как из засады, начинают резать глаз.
Игровой процесс, кой представляет из себя тотальное отстреливание кадавров разных видов и мастей, довольно демократичен к головному мозгу игроков. 99% всего игрового времени эхо от выстрелов будет свободно разгуливать в наших черепных коробках, не встречая на пути не одного препятствия.
Геноцид пикселей, разгуливающих по локациям, будет поставлен на промышленный поток. Помещения весело зачищаются градом свинца из MP, тесаки и бейсбольные биты крошат ватные черепа мертвяков, дробовики посылают туши на другой конец комнаты, гранатомёты отправляют недругов в стратосферу. А ведь наш арсенал, коего бы хватило на оснащение армии какой-нибудь банановой республики, постоянно пополняется новыми инструментами причинения боли.
Бывает, подкидывают девайсы типа “Вставной челюсти чужого” или “Очков Тринити”. Основное их назначение – конечно стёб, ну а практическое… вспомните Painkiller, в нём присутствует ближайший аналог – карты Таро.


Порой, непонятно зачем нас заставляют, напрягать извилины, метаться по уровню, разыскивая очередной рычаг или ключ, постоянно натыкаясь на респаунящихся, по какой-то непонятной схеме, врагов. Тут на общем фоне можно выделить задачку по запоминанию очень мудрёных инопланетных закорючек для последующего ввода их в компьютер в определённой последовательности. Осложнено сиё действо тем, что каждый символ узнаётся путём нажатия на кнопку рычага до которого надо добраться, минуя различные ловушки, и тем, что на обратном пути мы, чтоб не случилось, встретим очередную роту слабоумного спецназа. Ещё наши зачистки могут разнообразить идиотские “прыгалки”. Всё бы ничего, но Стивен, работая барменом, получил цирроз печени, и не может прыгать ни далеко, ни высоко. Пара нервных клеток погибнет смертью храбрых… Quicksave и quickload станут нашими спасителями, ибо прохождение методом проб и ошибок – явление повсеместное.
Кстати о слабоумии ИИ. Он в игре нулевой. Кадавры прут, застревая в препятствиях, спецназ выписывает кувырки аккурат под наш огонь, а инопланетяне, не задумываясь, накормят собрата плазмой, если тот встал на одну линию с игроком. Взять только то, что в 7 случаях из 10, брошенная ботом граната отправляет к праотцам либо его самого, либо его товарища.
Но в чём супостатов не упрекнуть, так это в их меткости. Отличники боевой подготовки выдают наглость за повседневность, когда, попав под шквальный обстрел, шинкуют нас из автоматов и пистолетов. Видно у игроделов всея Руси сложилась традиция компенсировать тупость виртуальных бойцов их количеством и меткостью. Разве не так?

I'd say tomorrow is just one step closer to life
Подведём вполне утешительные итоги.
Чистильщик, даже подпрыгнув выше головы своей, не достанет до пупа того же HL. Ну не дотягивает до уровня и всё. Хотя плохой игру никак не назвать. Вполне на уровне. Cкладывается впечатление, что наши соотечественники могут делать хорошие игры.

…однако, и не S.T.A.L.K.E.R.


By Коррион
1704 Прочтений •  [Обзор на игру Чистильщик: Hot Road To Hell] [07.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Чистильщик: Hot Road ... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка